График? У Близзов? Не смешите моих зерглингов. Компания, которая делает свои игры по принципу "when it's done" и отменяет уже законченные, готовые проекты, не может и не будет работать согласно графику. Конечно, есть определенные планы и расчеты, но провал альфы Starcraft на Е3 1996 тоже ничто не предвещало, и что бы вы думали: игру, которую планировали выпустить не позже 1997 года пришлось полностью переделывать. А ПвП в Диабле?..
Так и ХотС будут делать до тех пор, пока местный Овермайнд трижды не убедится в её жизнеспособности.
А график этот можешь выкинуть нафиг.
|