Тонкости вселенной StarCraft - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > StarCraft 2 > Обсуждение

Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.07.2011, 14:02   #1
Logan
Пользователь
 
Аватар для Logan
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
Icon5 Тонкости вселенной StarCraft

Ищу информацию о тонкостях StarCraft.

Знает ли кто-нибудь логическое объяснение, откуда берутся минералы?
Как развивается и обрабатывается тремя рассами эта порода? Почему торчит из грунта множества населенных миров и поверхности космических платформ?
Как так получается, что не далеко от минералов, обычно, торчит гейзер?

Понятно, что расставление ресурсов в таком виде - стратегическая задумка разработчиков, но, может, придумана какая-либо официальная легенда на эту тему?
Logan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:14   #2
k@rgan
Старый крафтер
 
Аватар для k@rgan
 
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
В середине прошлого века польским ученым Яном Веспеном было обнаружено и частично объяснено существование мифического прото-вещества Вселенной, два состояния которого были названы в честь ученого минералами Веспена и газом Веспена. Наиболее правдоподобная теория возникновения вещества Веспена такова:
В момент, предшествующий Большому Взрыву, материя вселенной находилась в сверхплотном состоянии. Во время взрыва часть вещества оказалась поймана в "кармашки" замкнутого самого на себя пространства-времени, сохранившись там в первозданном виде. Кармашки имеют стандартный размер и форму - усеченный октаэдр с длиной продольной оси около 80нм, и обладают уникальным признаком, названным "спин". Кармашки с положительным спином притягиваются друг к другу, и выстраивают, благодаря своей правильной форме, подобие кристаллической решетки - это и есть "минералы" Веспена. Кармашки с отрицательным спином отталкиваются друг от друга, и в составе кристаллической пыльцы обычных минералов образуют воздушную взвесь, известную нам как газ Веспена.
C помощью определенной технологии, небольшим количеством вещества Веспена с отрицательным спином можно инициировать квантовое взаимодействие положительных доменов в друзе минералов, приводящее к "схлопыванию" их мембран. Растущий таким образом "кармашек" при достижении критического размера выплескивает в нормальное пространство первозданное вещество, которое может быть преобразовано в любой элемент таблицы Менделеева в количестве, обратно пропорциональном его атомному весу.
С другой стороны, кристаллическая друза минералов может постоянно связывать вокруг себя спин-отрицательные моноструктуры Веспена, которые, накопившись в достаточной концентрации, приводят к выделению энергии в чистом виде - аннигиляции.
__________________
ну вот и всё...
k@rgan вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Logan (01.07.2011)
Старый 01.07.2011, 14:35   #3
Logan
Пользователь
 
Аватар для Logan
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
Спасибо!
Отличная информация)

Еще вопрос:
В описании планеты, Чар обладает кислотной, вредной, для человека, атмосферой. По кино-вставкам, между последними миссиями Wings of Liberty, видно, что на планете даже идут дожди. Герои свободно ходили по планете с открытым шлемом скафандра.

Если ли ответ/версия, откуда кислород на Чаре? Растительности, вроде, не видно на ней, которая может вырабатывать, пригодный для легких, воздух.
Logan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:46   #4
k@rgan
Старый крафтер
 
Аватар для k@rgan
 
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
В СК1 на Чаре была местная фауна - животные, значит Чар был не таким уж и адом, как его описывали. Более того, не сиотря на описание, что поверхность планеты постоянно движется - в миссиях сражения происходили на вполне стационарных площадках (островах), где можно было не только временно находится, но и обитать длительный период колонии зергов. Под поверхностью Чара более 40% занимают пещеры и как показывают события СК2 они вполне пригодны для обитания. Что вообще странно для вулканической планеты с интенсивным движением поверхностных слоёв.

По поводу кислорода - как показывают Близзы на своих артах, в промежуток между СК1 и СК2 Чар изменился, возможно зерги начали его терроформировать, появились растения, возможно изменился газовый состав атмосферы (может зерги начали вырабатывать кислород?). Но к СК2 Чар представлял собой более жизнеспособное место, нежели его пытались нам преподать...

Так что ответ может быть один. Терраформирование Чара - дело лап зергов и Сары Керриган... а зачем,сиё неизвестно...

лучше тему назвать толстости вселенной
__________________
ну вот и всё...

Последний раз редактировалось k@rgan; 01.07.2011 в 14:57.
k@rgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 15:52   #5
[7x]Alpha
Красный партизан
 
Аватар для [7x]Alpha
 
7x Design
Регистрация: 30.08.2003
Адрес: Latvia
Сообщений: 6,015
Нарушения: 0
ICQ: 313390216
Отправить сообщение для [7x]Alpha с помощью ICQ
Вот как нидус-черви и просто закопка зерговская работает на ландшафте типа - "космическая платформа", это - чистая игровая условность
__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!


Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
[7x]Alpha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 16:02   #6
k@rgan
Старый крафтер
 
Аватар для k@rgan
 
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
ну как, когтями разрывают в клочья обшивку и прячуться во внутренних коридорах и вентиляционных шахтах... Вот как нидус ныряет на одной платформе, а выныривает на другой причём отделённой друг от друга космическим пространством... это загадка, правда всё при желании можно объяснить... ))))
__________________
ну вот и всё...
k@rgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 17:42   #7
Logan
Пользователь
 
Аватар для Logan
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
понятно.

Еще есть такая непонятка:
В кино-вставке Wing of Liberty можно наблюдать некий warp-jump Боевого Крейсера Гиппериона, который скомандовал сделать Мэтт Хорнер.
http://www.youtube.com/watch?v=CmNjaLYKKh0

Это был первый раз, когда я наблюдал этот Стар Трек в сюжете игры. Ничего подобного не видел ни в оригинале с аддоном, ни в официальных источниках описания предыстории или самого сюжета.

Может, я что-то проморгал, встречались ли где-либо еще эти "warp jump'ы" или упоминания об этих прыжках?
Не упоминается ли где-нибудь официальная легенда, которая логически объясняет как работает это дело?

Последний раз редактировалось Logan; 01.07.2011 в 18:58.
Logan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 19:23   #8
Вселенское Зло
Местный
 
Аватар для Вселенское Зло
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
Информация в посте #2 утка. Точнее, из неканоничной AU по Старкрафту. В каноническом лоре подобного текста нет. Здесь и здесь собраны факты о веспен газе и минералах непосредственно из игр и сопутствующих источников (книги, мануалы).

Насчет минералов и газа, ну почитайте вы уже мануал первого СК Там сказано, что минералы - это общее название минеральных веществ, встречающихся на окраинной области галактики (где находится Копрулу), там же и Веспен Газ.

Варп-прыжки, вообще-то, играют огромную роль еще в предыстории СК, описанной в мануале первой части. Именно так осуществляются межзвездные перемещения всеми тремя расами (хотя, технологии используются различные, у протоссов - более развитые, чем у людей). Так корабли-транспортники с колонистами попали в будущий Сектор Копрулу. Кстати, ты явно играл в пиратку СК1 без роликов, варп-прыжок большой мощности совершается основными силами Роя Зергов для перемещения к Аиуру в ролике The Warp.

Чар никогда не описывали полнейшим адом, хотя условия, конечно, очень суровые. Коренной фауны там нет (рагназавры и иже сними - завезенные), но пригодная для дыхания атмосфера есть, а также растительность (в ролике "Засада" в оригинале СК1 даже показаны деревья).
Вселенское Зло вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Logan (01.07.2011)
Старый 01.07.2011, 22:42   #9
Logan
Пользователь
 
Аватар для Logan
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
Спасибо! )

Цитата:
Сообщение от Вселенское Зло Посмотреть сообщение
...ну почитайте вы уже мануал первого СК ...
ссылканите, пожалуйста)
мож часть вопросов отвалится
Logan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пишущийся роман по вселенной Starcraft - Под личиной зверя Scazochnic Литература и Юмор 9 11.09.2011 18:16


Текущее время: 02:53. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования