Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II. |
|
|
01.07.2011, 14:02
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
|
Тонкости вселенной StarCraft
Ищу информацию о тонкостях StarCraft.
Знает ли кто-нибудь логическое объяснение, откуда берутся минералы?
Как развивается и обрабатывается тремя рассами эта порода? Почему торчит из грунта множества населенных миров и поверхности космических платформ?
Как так получается, что не далеко от минералов, обычно, торчит гейзер?
Понятно, что расставление ресурсов в таком виде - стратегическая задумка разработчиков, но, может, придумана какая-либо официальная легенда на эту тему?
|
|
|
01.07.2011, 14:14
|
#2
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
В середине прошлого века польским ученым Яном Веспеном было обнаружено и частично объяснено существование мифического прото-вещества Вселенной, два состояния которого были названы в честь ученого минералами Веспена и газом Веспена. Наиболее правдоподобная теория возникновения вещества Веспена такова:
В момент, предшествующий Большому Взрыву, материя вселенной находилась в сверхплотном состоянии. Во время взрыва часть вещества оказалась поймана в "кармашки" замкнутого самого на себя пространства-времени, сохранившись там в первозданном виде. Кармашки имеют стандартный размер и форму - усеченный октаэдр с длиной продольной оси около 80нм, и обладают уникальным признаком, названным "спин". Кармашки с положительным спином притягиваются друг к другу, и выстраивают, благодаря своей правильной форме, подобие кристаллической решетки - это и есть "минералы" Веспена. Кармашки с отрицательным спином отталкиваются друг от друга, и в составе кристаллической пыльцы обычных минералов образуют воздушную взвесь, известную нам как газ Веспена.
C помощью определенной технологии, небольшим количеством вещества Веспена с отрицательным спином можно инициировать квантовое взаимодействие положительных доменов в друзе минералов, приводящее к "схлопыванию" их мембран. Растущий таким образом "кармашек" при достижении критического размера выплескивает в нормальное пространство первозданное вещество, которое может быть преобразовано в любой элемент таблицы Менделеева в количестве, обратно пропорциональном его атомному весу.
С другой стороны, кристаллическая друза минералов может постоянно связывать вокруг себя спин-отрицательные моноструктуры Веспена, которые, накопившись в достаточной концентрации, приводят к выделению энергии в чистом виде - аннигиляции.
__________________
ну вот и всё...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.07.2011, 14:35
|
#3
|
Пользователь
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
|
Спасибо!
Отличная информация)
Еще вопрос:
В описании планеты, Чар обладает кислотной, вредной, для человека, атмосферой. По кино-вставкам, между последними миссиями Wings of Liberty, видно, что на планете даже идут дожди. Герои свободно ходили по планете с открытым шлемом скафандра.
Если ли ответ/версия, откуда кислород на Чаре? Растительности, вроде, не видно на ней, которая может вырабатывать, пригодный для легких, воздух.
|
|
|
01.07.2011, 14:46
|
#4
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
В СК1 на Чаре была местная фауна - животные, значит Чар был не таким уж и адом, как его описывали. Более того, не сиотря на описание, что поверхность планеты постоянно движется - в миссиях сражения происходили на вполне стационарных площадках (островах), где можно было не только временно находится, но и обитать длительный период колонии зергов. Под поверхностью Чара более 40% занимают пещеры и как показывают события СК2 они вполне пригодны для обитания. Что вообще странно для вулканической планеты с интенсивным движением поверхностных слоёв.
По поводу кислорода - как показывают Близзы на своих артах, в промежуток между СК1 и СК2 Чар изменился, возможно зерги начали его терроформировать, появились растения, возможно изменился газовый состав атмосферы (может зерги начали вырабатывать кислород?). Но к СК2 Чар представлял собой более жизнеспособное место, нежели его пытались нам преподать...
Так что ответ может быть один. Терраформирование Чара - дело лап зергов и Сары Керриган... а зачем,сиё неизвестно...
лучше тему назвать толстости вселенной
__________________
ну вот и всё...
Последний раз редактировалось k@rgan; 01.07.2011 в 14:57.
|
|
|
01.07.2011, 15:52
|
#5
|
Красный партизан
7x Design
Регистрация: 30.08.2003
Адрес: Latvia
Сообщений: 6,015
Нарушения: 0
ICQ: 313390216
|
Вот как нидус-черви и просто закопка зерговская работает на ландшафте типа - "космическая платформа", это - чистая игровая условность
__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!
Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
|
|
|
01.07.2011, 16:02
|
#6
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
ну как, когтями разрывают в клочья обшивку и прячуться во внутренних коридорах и вентиляционных шахтах... Вот как нидус ныряет на одной платформе, а выныривает на другой причём отделённой друг от друга космическим пространством... это загадка, правда всё при желании можно объяснить... ))))
__________________
ну вот и всё...
|
|
|
01.07.2011, 17:42
|
#7
|
Пользователь
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
|
понятно.
Еще есть такая непонятка:
В кино-вставке Wing of Liberty можно наблюдать некий warp-jump Боевого Крейсера Гиппериона, который скомандовал сделать Мэтт Хорнер.
http://www.youtube.com/watch?v=CmNjaLYKKh0
Это был первый раз, когда я наблюдал этот Стар Трек в сюжете игры. Ничего подобного не видел ни в оригинале с аддоном, ни в официальных источниках описания предыстории или самого сюжета.
Может, я что-то проморгал, встречались ли где-либо еще эти "warp jump'ы" или упоминания об этих прыжках?
Не упоминается ли где-нибудь официальная легенда, которая логически объясняет как работает это дело?
Последний раз редактировалось Logan; 01.07.2011 в 18:58.
|
|
|
01.07.2011, 19:23
|
#8
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Информация в посте #2 утка. Точнее, из неканоничной AU по Старкрафту. В каноническом лоре подобного текста нет. Здесь и здесь собраны факты о веспен газе и минералах непосредственно из игр и сопутствующих источников (книги, мануалы).
Насчет минералов и газа, ну почитайте вы уже мануал первого СК Там сказано, что минералы - это общее название минеральных веществ, встречающихся на окраинной области галактики (где находится Копрулу), там же и Веспен Газ.
Варп-прыжки, вообще-то, играют огромную роль еще в предыстории СК, описанной в мануале первой части. Именно так осуществляются межзвездные перемещения всеми тремя расами (хотя, технологии используются различные, у протоссов - более развитые, чем у людей). Так корабли-транспортники с колонистами попали в будущий Сектор Копрулу. Кстати, ты явно играл в пиратку СК1 без роликов, варп-прыжок большой мощности совершается основными силами Роя Зергов для перемещения к Аиуру в ролике The Warp.
Чар никогда не описывали полнейшим адом, хотя условия, конечно, очень суровые. Коренной фауны там нет (рагназавры и иже сними - завезенные), но пригодная для дыхания атмосфера есть, а также растительность (в ролике "Засада" в оригинале СК1 даже показаны деревья).
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
01.07.2011, 22:42
|
#9
|
Пользователь
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
|
Спасибо! )
Цитата:
Сообщение от Вселенское Зло
...ну почитайте вы уже мануал первого СК ...
|
ссылканите, пожалуйста)
мож часть вопросов отвалится
|
|
|
02.07.2011, 08:22
|
#10
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
|
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:53. Часовой пояс GMT +4.
|