ХЕЛП!!! Вопрос про замену юнитов через проги Grp_Converter и MPQ Master - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > Общие форумы > Общий форум

Общий форум Разговор на любые темы не входящие в рамки флейма Если вы не знаете, где написать тему, создайте здесь, и модераторы переместят ее.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2013, 02:39   #1
tootoop
Новичок
 
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 1
Нарушения: 0
ICQ:
ХЕЛП!!! Вопрос про замену юнитов через проги Grp_Converter и MPQ Master

Вот в чем проблема - Открыл весь ресурс STARDAT.MPQ через прогу MPQ Master и Вытащил zealot.grp все картинки формата Bmp через прогу Grp_Converter
С картинками зеалотов не чего не менял (Решил проверить будет ли ваще игра работать после таких ковыряний прогами ), Запихнул обратно все картинки через прогу Grp_Converter в zealot.grp ,потом через MPQ Master в STARDAT.MPQ заменил zealot.grp (весить он стал на 2 байта больше это без изменений картинок) Закрыл все проги

И вот собственно какая Хрень ЗАПУСКАЯ ИГРУ и он выдает :

1:Заменил zealot.grp через MPQ Master ver.1.3.1.42
http://clip2net.com/s/6qn6wk


2:Заменил zealot.grp через MPQ Editor ver.3.5.0.750
http://clip2net.com/s/6qn6uS

Плиз ПОМАГИТЕ!!!)

PC:Собераюсь менять всех юнитов,Здания итд. Зеалотов и Терранов
Посоветуйте какие мож другие проги и советы )

Последний раз редактировалось tootoop; 20.12.2013 в 02:45. Причина: Замена сылок
tootoop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 01:13   #2
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel
 
Аватар для [7x]~Zer@tuL~
 
7x Master
Регистрация: 05.09.2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,975
Нарушения: 0
ICQ: 215726313
Отправить сообщение для [7x]~Zer@tuL~ с помощью ICQ
Получил поврежденный архив.

Проблема знакомая, я когда моддингом занимался сталкивался. Сейчас уже помню смутно что к чему, но пару советов дам:

Во-первых, проверь наличие файла, как правило .xml, в котором хранится инфа о размере файлов, содержащихся в данном архиве. При несовпадении размера файла с указанным там, будет выдаваться ошибка. (актуально для новых версий клиента брудвара)

Во-вторых, некоторые .mpq-архиваторы могут создавать битые архивы, не читаемые игрой после обновления. В чем причина я доподлинно не знаю, может в настройках что не так.
Лично я использую MPQEditor.
__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...
[7x]~Zer@tuL~ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Запуск компании через редактор Жора Общий форум 3 15.11.2015 23:58
Создание юнитов в редакторе через триггеры Tassad Обсуждение 2 22.09.2013 12:40
Как сыграть через хамачи? Usserr Обсуждение 2 03.04.2012 12:00
Игра в SC2 на battle.net через прокси t0lsty Обсуждение 2 07.12.2010 11:23


Текущее время: 12:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования