Перевод превью HotS на sc2mapster.org - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > StarCraft 2 > Обсуждение

Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.06.2011, 14:20   #1
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
Перевод превью HotS на sc2mapster.org

Вот, собственно, мой перевод материала опубликованного на сайте sc2mapster.org. Без авторского вступления
Автор статьи, Sixen, побывал на пресс-конференции Близзард в Калифорнии. Пройдя несколько миссий кампании Heart of The Swarm, он задал представителям Blizzard вопросы, касающиеся основных аспектов игры, и не только.
Наверняка, большую часть того, что здесь написано, вы уже знаете, но есть кое-какие нюансы, не упомянутые на других сайтах. Надеюсь, перевод вам понравится

Дастин говорил с нами немного, дав нам основное представление о том, как все будет происходить. По существу, нам представили две разных миссии, по сюжету приблизительно четвертая-шестая, в которых Сара Керриган пытается заново собрать выводки из тех, что остались от роя, все ещё будучи преследованной терранами и протоссами. Итак, в то время как кампания Wings of Liberty сосредотачивалась на Рейноре в роли пирата, наёмника, и остальных, кем ему ещё предстояло побывать, гоняя по мирам, Heart of the Swarm будет больше сосредоточена на конкретных нескольких планетах, где завоевав одну из них мы будем двигаться к следующей. С этого момента, мы были вольны опробовать их самостоятельно.

Первым, что я заметил во время прохождения миссии, было изменение в окружении. Мы больше не будем сидеть в буфете на Гиперионе, теперь мы просто пребываем на планетарной орбите, управляя нашими героями. Кроме Керриган мы видим Абатура, так называемого Мастера Эволюции, который на деле является поставщиком новых разновидностей юнитов. Разговаривая с ним, вы можете потратить «мутаген», который вы зарабатываете или находите во время миссий чтоб улучшать своих существ. Например, вы можете мутировать своего Гиблинга в Сплиттерлинга (англ. to split – делиться, распадаться – прим. пер.), которые могут дважды разделиться на двух меньших гиблингов, нанося при этом меньше урона.

Кроме Абатура, у нас есть Ижа, советчица Керриган. Она хранит память Керриган-Королевы Клинков, и просто… дает ей советы!
Ну и, конечно же, у нас есть Керриган. Существует совершенно новая механика, которая на данный момент носит название «боевая фокусировка», с помощью которой мы будем прокачивать Керриган как героя, используя её почти в каждой миссии игры. По существу, Керриган можно рассматривать как персонаж Diablo. Боевая фокусировка имеет несколько (точное количество не установлено, пока есть две, и есть место под ещё две, но Броудер сказал что будет даже больше шести) «путей навыков», по которым вы можете пойти в разных направлениях с её «спеллами». Фокусировка спецназа (Spec Ops) на данный момент дает вам +50 энергии, открывает для неё 2 спелла: Импульс (который в радиусе действия наносит урон и оглушает (нечто вроде «аур» в третьем Warcraft – прим. пер.)), и Псионная Тень, которая создает копию Керриган, способную сражаться на вашей стороне.

С другой стороны, имеется «дерево» Corruption («Искажение»), которое добавляет +3 защиты, и позволяет ей порождать Брудлингов, или использовать Разъедающие Споры, наносящие урон в определенном радиусе. Поднимая уровень, мы будем получать доступ к новым «спеллам» для Керриган, так же как и прибавку к её энергии и здоровью.

Итак, первая сыгранная нами миссия, которая называлась «Война за Выводок» происходила на Чаре. Нашей целью было победить За'Гару, Мать выводка (Brood Mother), которая предприняла попытку захватить контроль над роем зергов, оставшихся на поверхности. Первыми к нам присоединятся гиблинги. Следующая миссия будет называться «Небесный пожар», но в неё нам пока сыграть не дали. Итак, вторая миссией, в которую мы сыграли, носит название «Придуши их крики», которая происходит на ледяной планете Кальдир, и тогда к нам присоединяется таракан. Вдобавок у неё есть новая особенность, схожая с поднимающейся лавой в нескольких миссиях за Тоша; поверхность планеты будет замерзать, приблизительно на 20 секунд замораживая все вокруг (это значит, что как игрок, так и противник не смогут использовать сои юниты – прим. пер.). Собирая ДНК Матриархов Ети (новые нейтральные юниты: Ети и Матриархи Ети), мы могли оставаться подвижными во время заморозки. Я так же заметил несколько новых юнитов/моделей на этом уровне, такие как коммуникационные пси-спирали протоссов, и передвижные ретрансляторы протоссов (Protoss Psi-Link Spires, Protoss Mobile Satellites). Следующим уровнем должен быть «Пристрели посыльного», но нам опять-таки не предоставили возможность в него сыграть. Что ещё стоит упомянуть, так это то, что Керриган «разрешено» умирать! Когда она умирает, её ДНК используется для воскрешения, и тогда вы снова можете разместить её на слизи, как только закончится «cooldown» (т. е. по истечении определенного времени – прим. пер.)

(Дальше следует небольшой список новых/старых юнитов, который вы наверняка видели на официальном и других сайтах. Поэтому его я приводить не буду).
Наиболее интересным, на мой взгляд, и достойным упоминания новым юнитом является Метаморф, о котором ниже пойдет речь
• Metamorph (Метаморф)
Этот юнит пока не подтвержден, но это то, на что я обратил внимание, когда слушал разговор Керриган с Абатуром. После завершения миссии «Придуши их крики» на Кальдире, Керриган говорит Абатуру, что ей нужен метаморф, «существо, собриающее биомассу и подпитывающее ею собственную трансформацию».

И наконец, для тех, кто не хотел смотреть полное интервью, содержание интервью вкратце:

Основы/Сюжет
• Никаких Церебратов не будет, вместо них есть Матери Выводка. Церебратам был необходим Сверхразум!
• Рейнор будет на стороне Тоша и протоссов из WoL.
• В HotS будет около 20 новых миссий.
• Будут новые мультиплеерные юниты. Так же, мультиплеерные юниты WoL могут быть изменены или заменены.
• Снова будет мультиплеерный бэта-тест, который будет продолжаться около 3-4 месяцев.

Создание карт
• Велся разговор о возможном добавлении Кампании на совместное прохождение.
• «Торговая площадь» карт выйдет или в одно время, или же вскоре после выхода HotS.
• Будет проделана дополнительная работа над Системой популярности, а возможности, предоставляемые «Торговой площадью» должны немного помочь в решении нашей проблемы.
• В ближайшем будущем может быть создан Ладдер и система Матчей с некоторыми пользовательскими картами.
• Редактор интерфейса выйдет в одно время с HotS, так же как и много других функций/изменений/добавлений
• Добавление механики воды (по всей видимости, имеется в виду возможность создания юнитов, передвигающихся по воде, размещение зданий, etc. – прим. пер.) – это та вещь, которую они (Близзы) обсуждают, но пока не планируют.
• То же самое касается разных цветов слизи (полагаю, имеется в виду что-то вроде тим-колора для зергов, когда в мультиплеере каждый зерговский игрок будет иметь крип соответствующего цвета – прим. пер.).
• Нет никаких планов насчет поддержки карт, размером больших 256х256.

(От себя добавлю, что Sixen был единственным, из присутствующих на интервью журналистов и представителей игровых сообществ, кто задавал вопросы касательно создания/редактирования карт и модов)
Вы можете задать Sixen'у вопрос на его сайте:
http://forums.sc2mapster.com/general...swarm-preview/
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 14:49   #2
k@rgan
Старый крафтер
 
Аватар для k@rgan
 
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,165
Нарушения: 0
ICQ:
Ну чтоже. Конечно, делая скидку на то, что до выхода HotS полгода и всё может измениться, но всё же... ЧТО НРАВИТСЯ:
1. Керриган стала 100% играбельным юнитом и её можно задествовать в большинстве миссий и при этом не нужно её уж очень сильно беречь, т.к. она будет воскрешаемая очень хорошее заимствование из Warcfat3
2. Керриган будет действовать самостоятельно на своём Левиафане или базе, т.е. Гиперион не будет более основной площадкой.
3. Возможность прокачки Керриган в разных направлениях, что позволит удачно её подстравивать под ряд миссий.
4. Колличество миссий: 20, возможно будут и альтернативные, как в WOL

И ЧТО ОГОРЧАЕТ:

1. Пипец, как ещё долго ждать ((((((((((((((
__________________
ну вот и всё...
k@rgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 16:26   #3
Demon
Guardian
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
Цитата:
Наиболее интересным, на мой взгляд, и достойным упоминания новым юнитом является Метаморф, о котором ниже пойдет речь
• Metamorph (Метаморф)
Юнит, ага. Один из квестовых предметов за которые игрок получает мутаген. (кредиты в ВоЛ)

Цитата:
• То же самое касается разных цветов слизи (полагаю, имеется в виду что-то вроде тим-колора для зергов, когда в мультиплеере каждый зерговский игрок будет иметь крип соответствующего цвета – прим. пер.).
Крайне странно, т.к. по заверениям близзов крип всегда был нейтральной субстанцией. (вспоминаем раш санками)
__________________
Inhuman...
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 16:29   #4
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
Сообщение от Demon Посмотреть сообщение
Юнит, ага. Один из квестовых предметов за которые игрок получает мутаген. (кредиты в ВоЛ)
Не знаю, так написано в оригинале превью. Это не моя выдумка.
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 16:54   #5
k@rgan
Старый крафтер
 
Аватар для k@rgan
 
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,165
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
Сообщение от Demon Посмотреть сообщение
Крайне странно, т.к. по заверениям близзов крип всегда был нейтральной субстанцией. (вспоминаем раш санками)
в ZvZ будет проще... а если сделают, что на чужом крипе нельзя свои строить это будет лол...
__________________
ну вот и всё...
k@rgan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 17:29   #6
Xsel`Naga
Пользователь
 
Аватар для Xsel`Naga
 
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 72
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
в ZvZ будет проще... а если сделают, что на чужом крипе нельзя свои строить это будет лол...
Никакой не :lol:. Разве в пси поле вражеского пилона можно вызывать фотонки? По сути крип всё-таки может быть управляем через генерирующие его здания, как хача, и не позволять внедрится чужеродной конструкции.
что это бункер или санкен - не имеет значения.
__________________
From the shadow, I come...
Xsel`Naga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 11:00   #7
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от k@rgan Посмотреть сообщение
Керриган стала 100% играбельным юнитом и её можно задествовать в большинстве миссий и при этом не нужно её уж очень сильно беречь, т.к. она будет воскрешаемая очень хорошее заимствование из Warcfat3
Вот почему в старике до сих пор не было Доты - ждали Хотса. Теперь разрабы сделают нечто подобное, уверен.
Тут они угадали точно, подобрали ключик к сердцу каждого геймера, считая меня. Мне Сарочка всегда нравилась присущей её нации запасливостью. Миссии Америго и Хай Темплар просто обожал из-за кучи полезных спеллов в кармане.

Цитата:
Сообщение от k@rgan Посмотреть сообщение
Керриган будет действовать самостоятельно на своём Левиафане или базе, т.е. Гиперион не будет более основной площадкой.
А о Гиперионе к чему разговор вообще? Естественно, кампания зерговская, теры тут ни при чём.

Цитата:
Сообщение от k@rgan Посмотреть сообщение
Возможность прокачки Керриган в разных направлениях, что позволит удачно её подстравивать под ряд миссий.
У терран был упор на покупку новых юнитов и технологий, здесь баланс смещён на клепание имбы - главного героя. По аналогии с Волом, продвигаются свои технологии (навыки Королевы Клинков), терранские (навыки призрака), тосовские (пси-навыки).
Чего опасаюсь: Хотс станет клоном Азерота/Фрозентрона и иже с ними.

Цитата:
Сообщение от k@rgan Посмотреть сообщение
Колличество миссий: 20, возможно будут и альтернативные, как в WOL
Конечно будут. Было бы здорово взять из ВаХи выборочную экспансию на одну из стран при каждом ходе.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Xsel`Naga Посмотреть сообщение
Никакой не :lol:. Разве в пси поле вражеского пилона можно вызывать фотонки? По сути крип всё-таки может быть управляем через генерирующие его здания, как хача, и не позволять внедрится чужеродной конструкции.
что это бункер или санкен - не имеет значения.
Полностью согласен. Раш санками, как и раш фотонками - дырки в балансе. Если тебе разрешили переместить санк/спорку, чтобы сдвинуть границы своей территории, это не значит, что они превратились в наступательное вооружение. Санк, спорка, бункер, таррет, фотонка изначально предназначены только для обороны.
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 11:17   #8
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
Сообщение от bedny Посмотреть сообщение
Конечно будут. Было бы здорово взять из ВаХи выборочную экспансию на одну из стран при каждом ходе.
?! Ненене, Девид Блейн, не надо нам пошагового режима из ВаХи!

Кстати, во всех англоязычных статьях, просмотренных мной, метаморф упоминается именно как юнит.
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 12:05   #9
Demon
Guardian
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
Может быть, но в игровых изданиях любят копипастить и редко включают мозг при написании обзоров. Не будем гадать подождем более точных данных.
__________________
Inhuman...
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2018, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования