Забавно, порадовало наличие Кэрриера и Баттла из Брудвара и то что они больше СК2шных. Но я лично всегда по другому представлял себе размеры юнитов, потому что пропадает логика многих вещей, типа как зерги вообще могут что-то убить или функциональность зданий. Короче в моем понимании юниты должны быть гораздо меньше и ближе к игровым пропорциям, а знакомые нам по игре здания это скорее быстро возводимые, временные постройки, чем реальные заводы и жилые помещения.
В качестве примера, в бараках никто не живет, это небольшое сборное сооружение, в котором находится оборудование для одевания скафандров морпехов. А командный центр это по сути орбитальный дропшип с двумя сотнями спящих в криостазе людей, который сбрасывают с орбиты в нужную точку и те по-быстрому организовывают базу для атаки или временного удержания заданного района. А живут люди уже в обычных зданиях которые можно видеть в одиночных миссиях. То же самое касается тоссов и зергов.
__________________
Inhuman...
|