Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II. |
|
|
30.11.2014, 04:15
|
#111
|
One Winged Angel
7x Master
Регистрация: 05.09.2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,975
Нарушения: 0
ICQ: 215726313
|
Народные умельцы сделали мод для HotS, имитирующий нововведения LotV
http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=762
Я там даже в качестве локализатора на русский подряжен.
__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...
|
|
|
30.11.2014, 15:39
|
#112
|
Местный
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
|
^
Ага. И в комментах к новости тут же образовались эксперты по "овцам" и "ракам".
|
|
|
03.12.2014, 13:37
|
#113
|
Местный
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 244
Нарушения: 0
ICQ:
|
... чет прям затишье с ин-фой...
вобще что думаете про вторичных персонажей (Тош Нова Загара Дехака Стуков (чет близы про него инфу не добавили на оффе - далеко не последняя фигура) королева на спас капсуле тоссов ... и др...
Мысля: может чтобы зерги не стали подчиняемыми им придеться переродиться в изначальных (всю конечно не спасешь от подчинения падшим) ? изначальные то псионике не подчиняются...
Да и сама Керриган какой зерг по типу после перерождения? "переродилась" в изначальном омуте рождения, в капсулах призывала изначальных зергов, абатур ею заинтересовался после переождения такого мол не видел...
да и амуна может не в последней миссии валить будем (по принципу с Зурваном), Амун может и не последний босс кампашки?
---
чет с нетой ноги сегодня встал видимо
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
|
|
|
03.12.2014, 14:11
|
#114
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от -SCV-
вобще что думаете про вторичных персонажей (Тош Нова Загара Дехака Стуков
|
Я думаю, что Стуков не вторичный персонаж
|
|
|
03.12.2014, 15:07
|
#115
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
Перерождение зергов в изначальных это интересный вариант, но он убивает всю серию СК, которая построена на конфликте 3-х рас...
__________________
ну вот и всё...
|
|
|
03.12.2014, 15:51
|
#116
|
Местный
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 1,318
Нарушения: 0
ICQ:
|
Да и сами изначальные зерги это реткон, который существенно меняет (в чем-то даже рушит) концепцию этой расы, представленную в СК1.
|
|
|
03.12.2014, 16:42
|
#117
|
Старый крафтер
Регистрация: 06.11.2003
Адрес: Тарсонис
Сообщений: 2,169
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от Вселенское Зло
Да и сами изначальные зерги это реткон, который существенно меняет (в чем-то даже рушит) концепцию этой расы, представленную в СК1.
|
По мне, так этот реткон рушит гораздо больше.
Если в СК1 считалось, что это Кселы создали зергов (и Сверхразум), модифицировав мелких букашек, чтобы они внедрившись в другие существа могли их менять... А потом Сверхразум уничтожил Кселов и получив инфу о тоссах, начал свой поход к Копрулу... То в рамках нового реткона я уже слабо понимаю, как всё было - были изначальные зерги, плохой Амун создал Сверхразум, потом Амун куда то делся, а Рой полетел громить тоссов, но в тоже время Сверхразумом манипулировал Амун... бред какой то...
Мне вообще не понравилась идея с изначальными зергами, Кираху и т.д., всё это настолько идёт против того, что я знал о зЁргах... Зерус меня разочаровал на 200%
Кампания Овермайнда в СК1 - более глубокие брифинги, не сравниться с общением Сары в Хотсе на Левиафане...но это моё личное имхо
__________________
ну вот и всё...
Последний раз редактировалось k@rgan; 03.12.2014 в 16:50.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
03.12.2014, 18:10
|
#118
|
Местный
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 244
Нарушения: 0
ICQ:
|
Цитата:
Сообщение от Вселенское Зло
Я думаю, что Стуков не вторичный персонаж
|
с этим я согласен - но сами близзард как отдельного персонажа его не рассмотрели в старкрафте 2 - даже имеется описание Мило Качински, Грейвена Хила.(ни че противне имею) НО .. про Стукова забыли((( а ведь истоия его богата событиями...
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
|
|
|
03.12.2014, 18:42
|
#119
|
Местный
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 244
Нарушения: 0
ICQ:
|
и вот такая просьба: проверьте на оф сайте персонажа Зератула, лично у меня с разных компов открывается ин-фа на него с ошибкой - вверху некий баг, и коменты отсутвуют..
с остальными персами норма - протоссы уже на сайте шалят)
-------
данный пост позже чесану - не по теме извините
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
|
|
|
03.12.2014, 21:59
|
#120
|
Местный
Регистрация: 16.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 619
Нарушения: 0
ICQ:
|
По просьбе человека, выкладываю его мнение, по поводу мультика ЛотВ:
Общие вопросы по StarCraft II
Посмотрел я несколько новых матчей, и заметил, что несмотря на новые карты и т.п. появилась нехватка чего то, более реалистичного.
Может пара ввести некоторые новые виды сражения?
3D сражения связанного с ПВП аспектом.
Первое Терраны против Терран.
Пример:
Захват аванпоста Терран. «Царь гора».
Захват уровней вышки, за определенное время. Не дать обороняющимся, возможности контратаковать.
Он состоит из 4-х этапов.
Набор видов персонажей пехота:
Призрак/Фантом, марин, медик, огнеметчик, мародер, сорвиголова. (Естественно с модернизацией).
Техника что игроки могут использовать:
Гриффы харлей; Голиаф; Викинг; Галеон – багги; Аспид; Осадный танк; Банши.
Второе Зерги против Терран.
Захват территории «Распространение».
Описание:
Игроки за Зергов, должны как можно быстрее захватить, точки опоры, для распространения слизи. Как только слизь заполнит все игроки за Зерга победят. Игроки за Терран, должны приложить все силы, для удержания распространения слизи зерга. Чем больше локация заполниться слизью, тем мощнее будут атаки и возможности Зерга.
Аналогичный набор пехота:
Зерлигн; Гиблинг; Гидралиск; Таракан; Заразитель; Роевик; Зараженный марин (призрак/фантом/медик и т.п.).
Набор мутаций – эвалюций.
Мощь роя:
Королева; Муталиск; Губитель; Ультралиск; Хозяин стаи. (Зависит от захвата территории).
Третье Протоссы против всех.
«Оборона пирамиды Кхалы».
Описание:
Игроки за Протоссов, должны не дать своим противникам закрепиться на территории возле пирамиды. В течении определенного времени вести жесткую оборону. После истечения времени. Протоссы получат один колосс, если заработают очки (головы противников), для уничтожения оставшихся врагов.
Терраны должны закрепиться пехотой, и построить бункер с антенной, в определённых местах локации для пополнения, своих возможностей в технике.
Зергам необходимо распространения для расширения и победы мощью роя.
Набор пехоты аналогичен.
|
|
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:30. Часовой пояс GMT +4.
|