Идея 4й расы - Гибриды - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > Общие форумы > Общий форум

Общий форум Разговор на любые темы не входящие в рамки флейма Если вы не знаете, где написать тему, создайте здесь, и модераторы переместят ее.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.10.2013, 16:21   #1
Siar
Новичок
 
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 2
Нарушения: 0
ICQ:
Идея 4й расы - Гибриды

Всем привет! Я решил выложить на форум мою версию расы гибридов (которые, хочется верить, станут полноценной, пусть и неиграбельной фракцией в кампании Legacy of Void). Надеюсь, кому-нибудь понравится *_*
P.S. No trolls are allowed.


Гибриды

Расовые особенности:

Все здания гибридов (кроме камер и оборонительных сооружений) накапливают энергию (от 25 до 150 единиц, в зависимости от размеров и цены). Эту энергию используют некоторые юниты гибридов.
Для производства войск нужен только запретный храм и по одному доп.зданию для каждого вида юнитов (как у зергов). Однако можно строить доп.здания одного типа, чтобы значительно ускорить производство войск. Войска создаются в клон-камерах (см.ниже).
Апгрейды – общие для каждого типа бойцов (твари, высшие твари, гибриды, высшие гибриды)
В ходе строительства зданий рабочий не может отвлекаться и остается неуязвим. Однако после завершения строительства рабочий должен подпитывать здание в течение еще 20 секунд (в противном случае оно отключится).
По классификации юниты делятся на «тварей» (подчиненных псионикой животных с различных планет – многочисленных, дешевых, но слабых. Регенерируют самостоятельно, но только рядом с постройками) и собственно «гибридов» (единичных, дорогих, но мощных. В большинстве своем имеют щиты). Раса делает ставку на сочетание количества с качеством + мощные специальные способности юнитов (которые порой требуют не только энергии, но и ресурсов).

Здания:
(перечислю только те, которые выделяются из стандартного ряда):

Т1

Клон-камера – 0 минералов. Выглядит как уменьшенный чан с гибридом из кампании. Камера строится не сама по себе, а когда в храме заказывается юнит, в указанной точке - причем обязательно в радиусе досягаемости хотя бы одного из храмов. Юнит растет в камере, потом выходит наружу, а камера остается (без детектора пустую камеру от активной не отличить). Это позволяет гибридам застраиваться не хранилищами, а юнитами) Но чем больше юнитов заказано одновременно, тем медленнее идет выращивание. Способность – самоуничтожение в любой момент. После Т3 апгрейда («Кислотные баки») при самоуничтожении будет наносить по 15 урона оказавшимся поблизости вражеским юнитам. Если камера уничтожена до окончания выращивания, то юнит погибает.

Порченый кристалл – 100 минералов.
Повышает лимит. На Т3 способность («Пробуждение») – при активации получает атаку по наземным и воздушным целям за счет накопленной энергии (апгрейд «Заряженные лучи»). Внешне напоминает пилон протоссов, «охваченный» темной лапой.

Носитель роя – 125.
Оборонительное сооружение. Детектор. Урона не наносит, но периодически выпускает бесплатных шипохвостов (мало атаки и хп, но высокая скорость), которые не поддаются управлению и автоматически грызут наземных врагов в радиусе досягаемости. Внешне выглядит как бассейн, полный слизи, в которой ползают насекомоподобные создания.

Т2

Пульсар – 150/100
Оборонительное сооружение с мощной дальнобойной атакой по земле. Атака спаренная, может стрелять по двум целям одновременно. Детектор. Есть слепая зона. Способность («Притяжение»; можно ставить на автокаст) – обездвиживает указанную воздушную единицу и делает ее уязвимой для атак по земле. Выглядит как помесь лазерного бура из кампании Wings of Liberty и фотонной пушки, покрытая слизью.

Алтарь – 200/100. На него можно приносить в жертву юнитов, получая обратно их стоимость.

Т3

Молот вечности - 250/250. Может быть только один. Есть две способности, требующие полного запаса энергии:
Удар рока - наносит энергетический площадный удар по выбранной точке (в т.ч. В тумане войны)
Антиматериальный щит - цели на несколько секунд становятся неуязвимы.

Врата пустоты - 300/300. Сюда автоматически телепортируются "убитые" в бою гибриды (до 3 штук на врата). Их можно возрождать во вратах за половинную цену (но тот же лимит и время производства). Возрождаются они не в камерах, а по стандартной очереди.

Войска:
(так как это только концепция, конкретных числовых параметров юнитов смысла выкладывать нет – правильно все подгадать, не имея балансировочного сервера, серьезных исследований и т.д. и т.п., невозможно)

Т1

Слуга (50, 1 лимит) – представитель примитивного народца, порабощенного гибридами. Собирает минералы и газ, ремонтирует постройки. Внешне напоминает сектоида) Мало хп, мало атаки. Может быть принесен в жертву в соответствующем здании для временного ускорения его строительства/производства в инкубаторе/исследования технологии/повышения огневой мощи.

Канилиск (75, 1 лимит) – собакоподобное существо, дерется когтями и клыками в ближнем бою. Сильнее и медленнее зерглинга, слабее и быстрее зилота.
Активная способность («Взрыв») – после 1.5 секунд подготовки самоуничтожается, нанося по 20 урона юнитам (60 - зданиям) поблизости.
На Т3 получает пассивную способность «Каннибализм» (одноименный апгрейд) – при гибели канилиска находящиеся поблизости канилиски исцеляются на 20 хп.

Гибрид-разрушитель (125/50, 2 лимита) – мощнее сталкера, но немножко медлительнее. Стреляет мощными взрывами пустоты, которые, однако, летят к цели довольно неторопливо. Выглядит как в кампании. Активная способность («Ближний бой») – меняет дальнюю атаку на пси-когти, которые в сумме наносят чуть меньший урон, но обладают более высокой скоростью атаки. На Т2 (апгрейд «Стойкость») получает иммунитет к замедлению, поднятию в воздух, обездвиживанию и т.п.

Гибрид-надсмотрщик (150, 1 лимит) – стреляет по наземным и воздушным целям, но очень слабо. Очень живучий, очень медленный. Есть маленький щит. Может поглощать энергию зданий (в полном объеме; можно ставить на автокаст). На Т2 получает сильную атаку по воздуху (апгрейд «Длань тьмы»).
Активные способности:
«Нейронный импульс» (100 энергии) – действует по небольшой площади. Цели получают +40% к скорости передвижения на 30 секунд.
«Жатва» (50 энергии) – жертвует указанным юнитом, восстанавливает окружающим гибрида войскам и строениям по 50 хп.
«Возрождение» (100 энергии) – превращает дружественный юнит в исчадие (бронированный юнит с малым хп, но солидным уроном уровня таракана. Живет 1 минуту). Радиус действия неограничен.
«Незримый покров» (75 энергии) – указанный юнит или здание на 1 минуту получает невидимость. Невидимость спадает, если цель начинает атаковать.
Апгрейды – на открытие второй, третьей и четвертой способностей.

Т2

Визун (75/125, 1 лимит) - медленная летающая единица с большим радиусом обзора и детекцией. Внешне напоминает шмеля с щупальцами. Стреляет жалами по наземным целям - урона не наносит, но далеко. Воздушные отбрасывает звуковой волной малого радиуса действия (10 урона по площади)
Пассивная способность (Вирус) - атакованная им единица будет получать от всех атак на 50% больше урона в течение 3 секунд.
Активная способность (Страж) - делает цель детектором за 75 энергии и 25 газа.
На Т3 получает апгрейд Власть разума») - пассивная способность («Кража разума») сжигать цели при атаке до 30 энергии.

Siar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 16:21   #2
Siar
Новичок
 
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 2
Нарушения: 0
ICQ:
Венопед (200, 2 лимита) - воздушная единица с хорошим дпс по воздуху (в ближнем бою). Напоминает сколопендру с тремя парами перепончатых крыльев, оставляющую за собой зеленый след.
Активная способность (режим заражения) - в этом режиме венопед не может двигаться и атаковать. По указанной площади разливаются смертоносные токсины. Попавшие в них наземные юниты теряют по 8% от максимального здоровья в секунду.
Апгрейд - на скорость передвижения.

Таур (100/50, 3 лимита) – быстрая, живучая, но небронированная единица. Выглядит как земной бык, только без хвоста, и покрытый чешуей. Атакует наземные цели. Доп.урон по тяжелобронированным целям.
Пассивная способность («Бешенство») – чем меньше у таура хп, тем выше скорость его атаки.

Гибрид-исказитель (100/200, 2 лимита) - единица поддержки. Не атакует, но обладает хорошим щитом и неплохой скоростью. Выглядит как
Активные способности:
«Древний запрет» (125 энергии) - в пределах указанной области временно никто не может применять способности. Радиус больше чем у ЭМП.
«Психоловушка» (75 энергии) - ставит невидимую для противника ловушку, которая стоит 2 минуты. При контакте с вражескими войсками взрывается, замедляя цели на 50% на 4 секунды.
«Длань разрушения» (150 энергии) – гибрид начинает лишать выбранное месторождение 5 минералов/2 газа в секунду в течение одной минуты. Прерывается, если его атакуют.
Апгрейды – на открытие второй и третьей способности, на запас энергии, на время существования психоловушки.

Темное облако (200/0, 2 лимита) – стандартный транспорт. Летает, перевозит войска. Выглядит как черно-алый левитирующий энергетический шар. Пассивная способность («Вуаль тьмы») – облако не отображается на мини-карте, если только не наткнется на детектор.

Т3

Огнеплюй (150/150, 4 лимита) – гигантская помесь краба и омегалиска с алой шкурой. Стреляет очень дальнобойными огненными зарядами (по 80 урона, каждый требует 10 газа) по крутой траектории. Бьют по небольшой площади. Доп.урон по зданиям. Есть слепая зона.

Морфус (200/150, 5 лимита) – медленный, живучий гибрид со множеством щупалец. Щита нет. Изначально беззащитен, но есть 6 «ячеек»-щупалец под оружие.
Активная способность («Морфинг») – позволяет вооружиться одним из следующих образцов:
Пси-клинок (25 минералов) – высокая скорость атаки, небольшой урон.
Коготь пустоты (50 минералов) – бьет дальше пси-клинка, доп.урон по тяжелобронированным целям.
«Похититель жизни» (100 минералов) – разряды по наземным и воздушным целям. При каждой атаке восстанавливает морфусу немного хп.
Бластер (75 газа, 25 минералов) – низкий дпс, однако урон передается по цепи (до 4х целей).
Темный щит (75 газа) - блокирует полученный морфусом урон. После каждой атаки перезаряжается 5 секунд.
Энергетический взрыв (100 газа, 100 минералов) – атакует наземные и воздушные цели. Самый высокий дпс.


Гибрид-доминатор (200/300, 5 лимита) – выглядит как в кампании. Мощный боец уровня архона с недальнобойной, сильной атакой и прочным щитом. Может поглощать энергию зданий (каждые 2 очка - это +1 хп и энергия)
Активные способности:
«Зеркальное обличье» (100 энергии) – создает две копии доминатора, которые наносят по 20% урона и сами получают полный урон. Время существования – 50 секунд.
«Пси-волна» (125 энергии) - после 1 секунды подготовки создает две энергетических волны с интервалом в 1 секунды, которые наносят юнитам вокруг доминатора по 50 урона.
«Хождение по пустоте» (150 энергии) – после 2 секунд подготовки телепортирует себя и находящиеся поблизости войска (и свои и чужие) в указанную точку. Средний радиус действия.


Апгрейд – на скорость передвижения.


Гибрид-потрошитель (350/200, 6 лимита) - мощный рукопашный боец, выглядит как в кампании. Высокий урон, хп, низкая скорость атаки и передвижения. Доп.урон по легкобронированным целям. Щита нет. Крушит силовые поля.
Пассивная способность («Жажда крови») - убивая юнит, повышает свою атаку на 2.
После одноименного апгрейда получает активную способность («Левитация») - дает возможность летать и атаковать воздушные цели на 12 секунд.
Есть апгрейд на ускоренную регенерацию.

Темнокрыл (250/150, 4 лимита) – быстрая летающая единица. Стреляет сгустками черной энергии Атакованное им здание перестает функционировать на 6 секунд (пассивная способность «Сифон пустоты»)
После апгрейда получает активную способность «Крик» (150 энергии). Цель впадает в безумие и в течение 12 секунд атакует ближайшие к ней войска.

P.P.S. Неиспользованные идеи.:
- «многоуровневый» апгрейд зданий, чтобы снизить цену и/или время на производство юнитов и технологий
- юнит или здание, которое перенаправляет весь урон по находящиися поблизости единицам в себя
- ауры, которые действуют на соседей постоянно.
Siar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2013, 14:02   #3
askar90
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 1
Нарушения: 0
ICQ:
полезно, спасибо
askar90 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 01:20   #4
[7x]~Zer@tuL~
One Winged Angel
 
Аватар для [7x]~Zer@tuL~
 
7x Master
Регистрация: 05.09.2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,975
Нарушения: 0
ICQ: 215726313
Отправить сообщение для [7x]~Zer@tuL~ с помощью ICQ
Хмм...
Любопытно. Сам придумал или нашел где-то?

Если сам, то респект. Достаточно толково написано, прям можно поверить, что это официальный анонс от Близзард.

С позволения автора, я возьму к нам на 7х в качестве статьи.
__________________
One day we will discover a new world...
We will create our shining future on that ground...
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows...
That depends on you, I guess...
[7x]~Zer@tuL~ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 20:22   #5
kala4ev
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 1
Нарушения: 0
ICQ:
написано четко. настолько, что не думаю, что он сам это написал. но если сам, то пиши создателем игры подзаработаешь )
kala4ev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 12:42   #6
Skylow
Пользователь
 
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 46
Нарушения: 0
ICQ:
Да, неплохо, но...

Цитата:
Сообщение от kala4ev Посмотреть сообщение
...пиши создателем игры подзаработаешь )
Скорее, Близзы обвинят в плагиате, засудят автора, а идеи стырят тайно (Пример StarCraft Xel'Naga Vengeance не за горами). Между прочим, на blizzard.net тоже фантазировали на эту тему, хоть и не так масштабно.

Но автор молодец.
Skylow вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
гибриды, расы

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Гибриды ВерШиТелЬ Обсуждение 203 22.06.2012 16:47


Текущее время: 01:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования