Вот и подходит к концу
дветыщичетырнадцатый год. За эти 365 дней случилось много хорошего и… очень нехорошего. С последним вообще перебор вышел. Ведь известно, что у жизни, как и у зебры, бывают белые и черные полосы, и так получилось, что вместо зЁбры в год 2014 прискакала беззубая хромая кляча с черным крупом. Редкие клочки белой шерсти и вовсе оказались сединой. Но ведь доскакала, зараза, на своих-то кривых копытах! Будем надеяться, что другая, на сей раз непарнокопытная (и рогатая), скотинка в 2015-м окажется более везучей.
Но и в 2014-м были свои положительные моменты. Вот у меня, например, в комнате обосновалась такая коробочка:
Я давно мечтал о настоящем "джентльменском наборе" старкрафтера, и в этом году получил его на день рождения. Спасибо бабушке и маме, хоть они и не понимают, нафига оно мне надо и какая от этой штуки польза.
Что радостного принес этот год SC-комьюнити? Во-первых, состоялся анонс LotV! Выдыхай, бобер, потому что опасения насчет заморозки grand finale трилогии оказались напрасными. Только бы сюжет наконец взлетел. Только бы, блин, не
вылетел...
Во-вторых, Blizzard не забила на SC2 и продолжает выпускать патчи, фиксить баги и добавлять новые
, улучшать/портить/делать вид, что улучшает (нужное подчеркнуть) баланс. Честно говоря, далеко не всё в Старике выглядит радужно, но радует уже хотя бы тот факт, что разработчики поддерживают игру на плаву - игру, скажем прямо, с не самой гм..
передовой на сегодняшний день финансовой моделью.
Я уверен, большие дядьки из Activision активно строят новые схемы по привлечению новых игроков и удержанию старых, но даже дружки Бобби Котика понимают, как важно сохранить игру в её особом сегменте, где нет места free2play, pay2win и донату. Стоит заметить, что бесплатный Arcade ни в коем случае не является шагом в сторону выше упомянутых надувательских способов выкачивания денег. Да и зачем разваливать игру, если можно почти не рисковать, отправив пастись на ниву MOBA-клонов своего конкурента «дотам» и «лолам»: Heroes of the Storm. Все-таки хорошо, что этот мод отпочковался в отдельную игру.
Кстати, о модах: благодаря конкурсу
Rock the Cabinet толпа, жующая в Arcade одинаковые клоны AoS и Desert Strike, узнала об интересных задумках, а модмейкеры получили стимул к реализации своих идей (десятка лучших кастомок освещалась на официальном сайте и канале в Youtube, а тройка победителей получила ценные призы). Мой личный фаворит среди представленных на конкурсе мини-игр – аркада Templar TV по мотивам старинного хита с игровых автоматов Smash TV. Спасибо Близзам за поддержку карто- и модостроения. Galaxy Editor в этом году, кстати, часто получал полезные обновления и правки.
Судя по тому, как жил и развивался StarCraft 2 в уходящем году, игра будет востребована ещё долгое время. До каких пор и в каком виде – сложно сказать, но Капитан Здравый Смысл подсказывает, что разработчики не собираются забросить игру как минимум до выхода последнего аддона.
Всех с наступающим/наступившим Новым Годом! \m/