Вопрос по созданию тригера - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > Общие форумы > Общий форум

Общий форум Разговор на любые темы не входящие в рамки флейма Если вы не знаете, где написать тему, создайте здесь, и модераторы переместят ее.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.04.2014, 19:10   #1
windkiller
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 3
Нарушения: 0
ICQ:
Вопрос по созданию тригера

Доброго времени суток)
Вопрос такой:
Какие условия и действия нужно ставить,чтобы персонаж воскрешался в определённой локации после смерти? И можно ли это сделать для всех юнитов или только для конкретных?
Заранее спасибо.
windkiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 19:42   #2
Evilhog
Местный
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
Это к какой игре относится то? Брудвор? СК2?
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 19:44   #3
windkiller
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 3
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
Сообщение от Evilhog Посмотреть сообщение
Это к какой игре относится то? Брудвор? СК2?
Broodwar.
windkiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 20:03   #4
Evilhog
Местный
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 870
Нарушения: 0
ICQ:
Ну кагбэ вот:

Создаешь где-нибудь локацию, называешь ее, к примеру, "resurrect". Ставишь на карте юнит - у нас это будет морпех Рейнор, двух зерглингов и стартовые локации для двух игроков. Второй игрок - комп. Далее в редакторе триггеров пишешь:
Цитата:
Conditions:
Player 1 has suffered at least 1 deaths of Jim Raynor (Marine).
Actions:
Create 1 Jim Raynor (Marine) at "Resurrect" for Player 1
В игре разрешаешь лингам убить Джима, который сразу же воскрешается в указанной ранее локации. Всё.
Можно установить триггер на воскрешение от 1 до 255 юнитов (сомневаюсь, что тебе понадобится такая куча мала).
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 22:02   #5
windkiller
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2014
Сообщений: 3
Нарушения: 0
ICQ:
spasibo.
kak ponimau, nujno dlia vseh tipov unitov pisat trigger otdelno - naprimer, dlia morpeha svoi i dlia zealota drugoi.
windkiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 23:12   #6
Logan
Пользователь
 
Аватар для Logan
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 45
Нарушения: 0
ICQ:
Точно.
Если планируешь воскрешать юнит больше одного раза - поставь "Preserve Trigger" в "Actions".

Последний раз редактировалось Logan; 11.04.2014 в 23:16.
Logan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопрос по созданию сценария STiNGER Общий форум 2 04.03.2014 13:33
Вопрос к админам Sgt.Kamarov Общий форум 2 16.07.2012 02:43
Вопрос Kiko Общий форум 5 15.05.2011 20:22


Текущее время: 00:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования