Пропорции юнитов StarCraft & StarCraft II. - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > Вселенная StarCraft > Soft и Multimedia

Soft и Multimedia Картинки, звуковые и видео файлы, софт - все то, что заставляет любить нас StarCraft еще сильнее!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2012, 22:15   #1
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
Icon4 Пропорции юнитов StarCraft & StarCraft II.

...От маленькой личинки зергов до колоссального Материнского корабля протоссов, почти все (!) юниты первого и второго СтарКрафтов от мала до велика - на одной плоскости.

Пользователь сайта sclegacy.com ,Robear, наконец завершил свой монументальный труд. http://sclegacy.com/forums/showpost....&postcount=380

Вне зависимости от того, удалось ли ему отобразить "реальный" масштаб и соотношение пропорций каждого юнитов, данная работа уникальна и беспрецедентна. В среде поклонников СтарКрафта такого еще никто не делал!

Предупреждение: под катом изображение размером 5300 на 7300 пикселей.
Скрытый текст:
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 23:12   #2
Demon
Guardian
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
Картинку не видно. Лучше бы запаковал в архив.

Добавлено через 5 минут
А все, скачал.
__________________
Inhuman...
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 23:29   #3
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
А по самой картинке что скажешь?
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 23:55   #4
Demon
Guardian
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
Забавно, порадовало наличие Кэрриера и Баттла из Брудвара и то что они больше СК2шных. Но я лично всегда по другому представлял себе размеры юнитов, потому что пропадает логика многих вещей, типа как зерги вообще могут что-то убить или функциональность зданий. Короче в моем понимании юниты должны быть гораздо меньше и ближе к игровым пропорциям, а знакомые нам по игре здания это скорее быстро возводимые, временные постройки, чем реальные заводы и жилые помещения.

В качестве примера, в бараках никто не живет, это небольшое сборное сооружение, в котором находится оборудование для одевания скафандров морпехов. А командный центр это по сути орбитальный дропшип с двумя сотнями спящих в криостазе людей, который сбрасывают с орбиты в нужную точку и те по-быстрому организовывают базу для атаки или временного удержания заданного района. А живут люди уже в обычных зданиях которые можно видеть в одиночных миссиях. То же самое касается тоссов и зергов.
__________________
Inhuman...
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 13:13   #5
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
В принципе, согласен, кроме одного: казармы действительно служат для временного размещения (читай проживания) морпехов, там же проводится их нейроресоциализация. Это не "бараки", как переводят слово "barracks" надмозги, а именно казармы.
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:46   #6
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
По сути казармы - большой и медленный десантный корабль. И по логике напрашивается вопрос: если во втором сделали посадочные места в комцентре, почему то же не сделали со всеми зданиями-производителями?
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
изображения, масштаб, нихренасебе, эпик, юниты

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:52. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2019, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования