Тулзы к SC:BW нема. Линки в студию!
Посмотрел в списках файлов тулзу для редактирования первого. Там не всё. Вот что нужно:
1. Редактор iscript.bin. Последний раз я юзал ICE 2.03R, но он крашит не по-детски, слетают списки заголовков и пр. С ICECC подружиться так и не получилось, да и нет у него главного для графической утилиты - GUI.
2. Редакторы *.dat. Пользовал Arsenal 3 и Arsenal Zero наравне, но во втором не расшифрованы заголовки. Многое удалось высветить в Зеро, но в GUI это всё перекинуть никак.
3. Редактор меню (*.bin, кроме iscript.bin). Не виден русский шрифт в BinEdit, в целом утилита очень неудобная. Даже нет визуализации элементов.
4. В программировании мелочей не бывает. Иногда поправить *.lo? просто необходимо. LoEdit, наконец, довели до ума? Где можно взять?
5. Компилятор *.grp. Последний (RetroGRP) давал баги, и не редко.
6. Кодек *.smk, чтобы ещё результат читался игрой. Не замахиваюсь на руссификацию роликов (и пока что на собственные), но анимированные элементы меню править придётся.
7. Редактор пакетов (*mpq; *.scm; *.exe и пр.). Последний раз юзал WinMPQ, но под семёрку что-то, помню, не заладилось. Желательно чтобы открывать можно было и SC-2 с его помощью.
8. Цвет шрифта. Где-то оставалась утилита для них, но можно и поновее скачать.
9. Редактор карт для Бруда. Помнится, взял StarEdit, сборку 7х, и что-то там доделал. Срабатывало не всегда, особенно бесило множественное размещение лишних юнитов. Пробовал какой-то левый клиент, там были расширенные функции, но с ними частенько игруха вылетала.
10. ISOM. Где-то был, особых нареканий к незаменимой проге нет. Кто знает, тот меня поймёт, кто не знает - ему же спокойнее. Но линк на него лишним не будет.
11. Самое главное. Графт. StarGraft и MemGraft не совместимы с 1.16.1. Кто-то обмолвился насчёт FireGraft'а. Где взять это чудо?
|