HOTS (кое-что есть) - Страница 74 - StarCraft FOREVER
StarCraft Forever! - 7x.ru StarCraft Information Site
История
StarCraft: История терранов StarCraft: История протоссов StarCraft: История зергов

Вернуться   StarCraft FOREVER > StarCraft 2 > Обсуждение

Обсуждение Дискуссии на любые темы, касающиеся SC II.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.05.2014, 13:52   #731
[7x]Alpha
Красный партизан
 
Аватар для [7x]Alpha
 
7x Design
Регистрация: 30.08.2003
Адрес: Latvia
Сообщений: 6,012
Нарушения: 0
ICQ: 313390216
Отправить сообщение для [7x]Alpha с помощью ICQ
Та ничего, просто ты бот
__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!


Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
[7x]Alpha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2014, 14:00   #732
gruzovozka
Гость
 
Сообщений: n/a
Нарушения:
ICQ:
сам бот епта
  Ответить с цитированием
Старый 05.05.2014, 18:16   #733
[7x]Alpha
Красный партизан
 
Аватар для [7x]Alpha
 
7x Design
Регистрация: 30.08.2003
Адрес: Latvia
Сообщений: 6,012
Нарушения: 0
ICQ: 313390216
Отправить сообщение для [7x]Alpha с помощью ICQ
да у тебя и ник и подпись указывает на то что ты бот или спамер!
__________________
Стуков с вами...в ваших сердцах!


Чтобы развернуть знамёна, нужно пойти против ветра
[7x]Alpha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2014, 23:31   #734
-SCV-
Местный
 
Аватар для -SCV-
 
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 243
Нарушения: 0
ICQ:
вотвышел апдейт

Терраны

Улучшение «Трансформационные сервоприводы» удалено из игры.
Теперь для трансформации «Геллионов» в «Геллитронов» необходимо только строительство арсенала.
Зерги

Хозяин стаи получает способность «Бешенство».
Способность «Бешенство» подверглась изменениям и теперь позволяет хозяину стаи стать невосприимчивым к эффектам, влияющим на скорость передвижения.

----------------------
я чего-то недоняю - но против каких эффектов данное бешенство??
разве что микоз - но ведь глуповато инвесторов против хозяинов стаи ...
или это противодействие абдакту стрекозы? (позже по любой подтянет)
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся

Последний раз редактировалось -SCV-; 25.05.2014 в 23:36.
-SCV- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 11:02   #735
-SCV-
Местный
 
Аватар для -SCV-
 
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 243
Нарушения: 0
ICQ:
незнаю куда отписать
вышел свежий рассказ "Выход"http://eu.battle.net/sc2/ru/game/lor...ies/the-exit/1
-------------------
всем приятного летнего отдыха
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
-SCV- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 00:39   #736
DeLF.oO
Местный
 
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: Russia, Ufa
Сообщений: 4,258
Нарушения: 0
ICQ: 7998366
Отправить сообщение для DeLF.oO с помощью ICQ Отправить сообщение для DeLF.oO с помощью Skype™
http://us.battle.net/sc2/en/blog/147...ft-ii-7-9-2014

Вот за что бы я зауважал Близзард, так это за официальные списки забаненных. Но они, имхо, никогда этого не сделают.
__________________


DeLF.oO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 19:22   #737
-SCV-
Местный
 
Аватар для -SCV-
 
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 243
Нарушения: 0
ICQ:
тестирование баланса - изменение роевика

Зерги

Роевик
Теперь затраты на его создание составляют 100 ед. минералов и 200 ед. веспена, а не 200 ед. минералов и 100 ед. веспена, как раньше.
Количество требуемых припасов увеличено с 3 до 4.
Скорость передвижения увеличена с 2,25 до 2,95.
Чтобы роевик мог закапываться в землю, теперь требуется развить способность «Закапывание».
Саранчиды теперь могут проходить через роевиков.
Способность «Породить саранчидов» была переработана.
Автоматическое использование отключено, теперь способность «Породить саранчидов» требуется использовать вручную.
Время восстановления способности «Породить саранчидов» увеличено с 25 до 60 сек.
Для использования способности «Породить саранчидов» больше не обязательно, чтобы роевик был закопан.
Саранчид
Скорость оружия увеличена с 0,8 до 0,6.
Длительность жизни саранчидов увеличена с 15 секунд (+10 секунд при развитии увеличенного времени существования саранчидов) до 30 секунд.
Яма заразителей
Улучшение «Увеличенное время существования саранчидов» было удалено из игры.
Новое улучшение, «Летающие саранчиды», позволяет порожденным роевиками саранчидам летать. Летающие саранчиды могут использовать «Пикирование», чтобы приземлиться и атаковать.
Требуется логово.
Стоимость: 200 ед. минералов, 200 ед. веспена, 160 секунд.
Позволяет порожденным роевиками саранчидам летать. Летающие саранчиды могут использовать «Пикирование», чтобы приземлиться и атаковать.
Пикирование: приказывает саранчиду приземлиться в выбранном месте, позволяя ему атаковать.
Терраны

«Ворон»
Длительность работы модулей точечной обороны снижена с 40 до 20 секунд.
------------------------------------
данное изменение роевика хотели же сделать в ЛОТВ. Может своеобразное тестирование уже началось? ))) что же дальше? крузеры с прыжком? инфестор с замененой абилкой?? ....
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
-SCV- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2015, 17:45   #738
Evilhog
ain't bangin'
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Ukraine
Сообщений: 871
Нарушения: 0
ICQ:
Цитата:
Чтобы роевик мог закапываться в землю, теперь требуется развить способность «Закапывание».
Туши свет... Получается, свежевылупившийся, неапгрейдженый юнит вообще бесполезен? Такого в Старе ещё не было.
"There are no useless units in SC", блин.
Evilhog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 00:17   #739
Demon
Guardian
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 29.11.2003
Сообщений: 1,762
Нарушения: 1
ICQ:
Читай внимательней, чтобы пускать локустов даже закапываться не надо.
__________________
Inhuman...
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 10:50   #740
-SCV-
Местный
 
Аватар для -SCV-
 
Регистрация: 21.10.2011
Адрес: ой - далекоооо
Сообщений: 243
Нарушения: 0
ICQ:
может закопка и недоступна при рождении (закопка кстати изучается стандартная та что для всех зергов). а так прикольно: бежишь и на ходу пораждаешь саранчидов, для пораждения закопка не обязательна, т.е. прям как в ролике.
__________________
Близзард, хочу новую стратегию или продолжение имеющихся
-SCV- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:15. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2018, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.

Яндекс.Метрика Rambler's Top100 Яндекс цитирования