StarCraft FOREVER - Показать сообщение отдельно - в вашей сборке глючат юниты
Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2012, 10:07   #11
zawatsky
Местный
 
Аватар для zawatsky
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 929
Нарушения: 0
ICQ: 268681601
Отправить сообщение для zawatsky с помощью ICQ
По порядку.

1. Ладики выкинь - ВинМПКу рулит.
2. Нет в старике такого формата - RMP. Есть GRP. Алгоритм поиска нужного файла:
- юниц.дат, ищем нужного юнита, юнит график, запоминаем номер;
- флинги.дат, ищем флингу с этим номером, смотрим номер спрайта;
- спрайц.дат, в нужном спрайте ищем номер имаги;
- имагес.дат, находим эту имагу, смотрим номер файла;
- лезем в имагес.тбл, ищем имя файла в строчке с этим номером. Не забудь, что первая строка - нулевая, и соответствует скуржу, если правильно помню;
- наконец, ищем нужный файл в архиве. Вот и он? Алилуя! Нашли. Меняем.
3. В вавах поиграй с битрейтом и др. параметрами в саундфорже или другом редакторе. Может помочь. За образцы бери здоровые звуки.
4. Первый архив - патч_рт.мпку. Обязательно правильно пропиши все имена и пути, иначе игра новых файлов не увидит! На этом многие спотыкаются. Поставил даже черту не в ту сторону (/ или \), начал с черты или ещё чего - и кирдык. Бывает, что и редактор тупит, не прописывает пути правильно. Или по одному пути много файлов, их как-то кодировали для многоязыковой версии. И редактор наотрез отказывается заменять английский файл, а заменяет польский или немецкий, которого ты никогда не увидишь.
5. Да, волшебство. Потому я с ним намучался, устал от него, и к модам вернусь не скоро.
zawatsky вне форума   Ответить с цитированием