StarCraft FOREVER - Показать сообщение отдельно - Ретконы в StarCraft
Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2014, 09:21   #13
bobchik
Местный
 
Аватар для bobchik
 
Регистрация: 16.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 619
Нарушения: 0
ICQ:
Тал-дарим:

Тал-дарим никогда не были своего рода общим названием протосских фанатиков. Это название было дано протоссам Айура, которыми манипулировал Улрезаж при помощи искусственного наркотика под названием "Солнечная капля". Само название означает "Закаленные", и было создано в качестве противопоставления другим протоссам, оставшимся на Айуре, - Шел'на Криас, или "Те, Кто Все Выдержат". Несмотря на то, что вполне возможно, Тал-дарим были порабощены "Солнечной каплей" не только на Айуре, нет никаких причин называть их тогда Тал-дарим. Кроме того, это создает и еще одну проблему: "Солнечная капля" отрезала их от Кхалы, а значит, Тал-дарим не могли пользоваться такими воинами Кхалаи, как высший тамплиер, зилот или бессмертный.

Зератул с удивлением узнает/предполагает то, что уже должно быть ему известно.

Помимо того что Зератул в процессе мини-кампании сам себе поясняет собственные действия, он удивляется тому, что уже должен был знать. Впрочем, это может быть просто результатом плохого написания текста.

Когда Зератул встречается с гибридом Мааром, он говорит: "Это... гибрид протосса и зерга... Как омерзительно! Кто создал это чудовище?" Но Зератул уже знает, что Дюран создавал гибридов в миссии 'Dark Origins" в Brood War.

В Dark Templar SagaL Twilight Зератул предполагает, что Тассадар, как и Адун, перешел на высший план бытия и, в действительности, не умирал. Но когда Зератул встречается с Тассадаром в Wings of Liberty, он удивляется тому, что Тассадар жив: "Тассадар! Но... ты же погиб вместе со Сверхразумом!" Возможно, эти строки введены в игру для того, чтобы познакомить новых игроков с этими двумя персонажами, но, тем не менее, они могли бы быть и более оригинальными.
Сверхразум

В Wings of Liberty Тассадар сообщает, что Сверхразумом кто-то манипулировал, заставив его с одержимостью стремиться уничтожить протоссов. Этот реткон превращает Сверхразум из галактического чудовища в обычного раба. Кроме того, он представляет его как "хорошего парня", особенно с учетом того уважения, которого выказывает к нему Тассадар. Но в интервью BlizzPlanet Blizzard заявляет, что это вовсе не реткон, поскольку истинная природа Сверхразума в игре открыта не была. Это не так по двум причинам:

1) Зератул коснулся разума Сверхразума и рассказал о том, что увидел:

Когда я уничтожил церебрала на Чаре, я на короткое время соприкоснулся с сущностью Сверхразума. В это мгновение мой разум заполнился его мыслями, и теперь я скажу вам, что наши самые ужасные страхи обратились в реальность.

Зерги, действительно, были созданы древними зел-нага – теми же созданиями, что когда-то подтолкнули и наше развитие. Но Сверхразум вышел за пределы поставленных ими границ и, в конечном итоге, решил завершить эксперименты, которые они начали так давно.

Как это ни странно, история выглядит похожей на то, о чем говорит Тассадар, но, как мы видим в Wings of Liberty, Зератул ничего не знает о заточении Сверхразума, несмотря на то, что прочел его мысли. И это ставит вопрос о том, как получил информацию Тассадар.
2) В руководстве Starcraft описывается, как Сверхразум узнал о протоссах, и это случилось вовсе не из-за того, что он был порабощен.

Полyчив достyп к памяти Зел-Hага, Свеpхpазyм yзнал о миpиадах pас, котоpые в pазное вpемя испытали влияние Зел- Hага. Зел-Hага сохpанили подpобнyю генетическyю истоpию каждой pасы, что дало Свеpхpазyмy знание сильных и слабых стоpон этих pас. Более того, Свеpхpазyм yзнал об исключительно сильной pасе, жившей на кpаю Галактики и называвшейся Пpотосс. Свеpхpазyм понял, что пpотоссы и зеpги, в конце концов, столкнyтся в неизбежном апокалиптическом конфликте.

В руководстве также описывается, почему Сверхразум стремился поглотить терранов и, опять, причиной этого было вовсе не попытка выйти из подчинения:

Хотя люди жили мало и казались слабыми, Свеpхpазyм знал, что человечество может сыгpать pешающyю pоль в победе над протоссами. Поглотив псионный потенциал человечества, Свеpхpазyм бyдет способен сpажаться с протоссами его же методами. Таким обpазом, полчища зеpгов медленно пpодвигались к pазвивающимся миpам человечества. Поход пpодолжался шестьдесят лет, и наконец огpомный pастянyвшийся Рой зеpгов достиг гpаниц сектоpа терранов Копpyлy.

Но стоил ли реткон того, чтобы вводить его? С одной стороны, он может оказаться средством создания более развернутого сюжета Starcraft II, а люди уже предположили, что Сверхразум был своего рода рабом собственных инстинктов. С другой стороны, в попытке сделать Starcraft II более наполненным, чем оригинальная игра, этот прием делает одного из "главных злодеев" Starcraft рабом, который втайне не хотел никого убивать все это время. Сверхразум неоднократно повторял, что хочет уничтожить протоссов. Утверждение о том, что намерения персонажа были ненастоящими отдает плохим стилем. Однако, так как мы имеем сейчас только одну игру Starcraft II из трех, полной картины составить невозможно, и важно иметь в виду, что этот реткон может быть гораздо более полезным, чем кажется сейчас.

Анализ отдельных ретконов

Есть несколько типов ретконов. Хорошие решают предыдущие проблемы или повышают общий уровень качества сюжета. Плохие же ретконы не только бесполезны, но и снижают этот уровень. Итак, какие же ретконы ввели Blizzard? Были ли они использованы, чтобы улучшить историю мира или исправить ошибки, или же в основном стали результатом небрежного отношения? Давайте разберемся.

Реткон #1:

Большинство из персонажей, которыми играли игроки Starcraft, не существовали, и все они - "дыры в сюжете". Магистрат Мар-Сары существовал, но не имел почти никаких контаков с Джеймсом Рейнором. (2) Церебрал зергов существовал, но не находился на Айуре. Вместо этого, он был убит Тассадаром на Чаре. Артанис был Вершителем в Starcraft.

Этот реткон объясняется тем, что все персонажи, которыми можно играть, "дыры в сюжете". Но почему это так?

Магистрат терранов Starcraft: В романе Liberty's Crusade роль магистра была отдана персонажу Майклу Либерти для того, чтобы лучше описать кампанию терранов.

Церебрал зергов Starcraft: По примеру Liberty's Crusade, этот церебрал был убит Тассадаром в Queen of Blades, и не участвовал во вторжении на Айур, а значит, он является сюжетной дырой. церебрал был убит, и не участвовал во вторжении на Айур. Впрочем, возможно, что церебрал, участвовавший во вторжении на Айур, был Араком (цвет его выводка тоже фиолетовый).

Вершитель протоссов Starcraft: И вновь, по примеру Liberty's Crusade роль этого персонажа просто была отдана кому-то другому, а именно: Артанису.

Вершитель протоссов Brood War: На данный момент неизвестно, кто это мог бы быть, хотя эта роль может быть присвоена другому существующему персонажу, о котором мы узнаем позднее.

Командир ОЗД Brood War: Нет никакой информации о том, кем он был или какой его текущий статус, впрочем, скорее всего, он мертв.

Церебрал Brood War: Нет никакой информации о том, кем он был. Но, поскольку без симбиотической связи со Сверхразумом церебралы долго жить не могут, сейчас он мертв. Вполне возможно, что этого персонажа не существовало вовсе.

Некоторые из персонажей, доступных игрокам, были убраны предыдущими авторами романов по игре, так что в этом смысле они - "сюжетные прорехи". Но существование некоторых из них не стоит отдельного внимания - как, например, церебрал из Brood War, поскольку он так и так мертв. Так что теперь единственное приемлемое решение - просто сказать, что эти персонажи исчезли. Вряд ли к ним обратятся вновь.

Окончательный вердикт: плохо.

Этот реткон просто обязан был появиться, поскольку авторы давным-давно не могли предвидеть развития собтытий. Существует ряд причин, по котором не стоит включать подобные персонажи в романы. Кроме того, вряд ли кому-то из поклонников Starcraft понравится мысль о том, что персонажи, которыми они играли и за которых переживали, в действительности, не существовали.

Реткон #2:

Протоссы сражались лишь на поверхности Тарсониса. Космического сражения не было.

Этот реткон является незначительной деталью. В Starcraft действия миссии на Новом Геттисберге разворачиваются на орбитальной платформе, и в них участвует флот протоссов. Все остальные источники говоря о том, что это было наземное сражение.

Окончательный вердикт: хорошо

Даже диалоги в Starcraft указывают на то, что Керриган находится на поверхности планеты, так что этот реткон можно назвать хорошим.
__________________
То, что не убило нас, сделает нас сильнее. Ф.Ницше.

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть. В.Цой.

Мои произведения по вселенной StarCraft
bobchik вне форума   Ответить с цитированием