а ты не перепутал, например, цену каста абилки и цену ее исследования?
Добавлено через 10 минут
Ну и я сразу хочу сказать, что подход к изучению редактора ты выбрал неправильный. Двигаться нужно от простого к сложному, создавая карты с нуля: стартлоки -> форсы -> триггеры -> локации -> цикличные триггеры. А то, что ты залезешь в параметры какой-то сложной карты, не сделает тебя мастером УМСок.
|