SC2 и 3DS MAX
недавно нашел плагин для 3д макса чтоб туда запихивать 3д модели m3 из sc2. ну вроде плагин работает, модели нормальные, только есть одно но: 3д макс не хочет накладывать на 3д модели ихние родные текстуры формата dds - ментал рей их не понимает и в плагине это видимо забыли учесть. у меня, собственно такой вопрос: есть ли такая программа, которая конвертировала бы текстуры dds в какой-то из нормальных форматов картинок?
|
Качеи плагину для dds... :D Или берёшь конвертор, и работаешь, именно так мне ответили на мапстерах....
|
Есть конвертор для фотошопа, гугли.
|
Есть еще вивер для моделей. Правдо работает он как-то косячно. Т.е. семплы работают нормально, даже с текстурами. Но если попробовать туда тиснуть модели, вынутые из mpq архивов - получите "ежа" из перекошенных вершин.
|
Наткнулся на пару интересных мест:
http://starcraft.turbosquid.com/ - тут можно приобрести 3D модели из Старкрафта, от достаточно простеньких за около 10 баксов, до вполне кинематографичных, баксов за 200. А так же кое-что скчать на халяву. http://www.lagspike.com/tutorials.php?id=111 - туториал по конвертации .m3 моделей в 3DS Max. Суда по примеру, у чела все с текстурками получилось. http://xgm.ru/p/sc2/tag/3ds-max?allres=1 - тутор по конвертации моделей из Варкрафта в Ск2 |
Обрел качественные модельки Керриган из ХотС, использовавшихся в движковых роликах. Попутно познакомившись с проектом XNALara, софтиной для постановки выдранных из игрушек моделек в разные позы.
http://savepic.net/3685697m.jpg Есть еще моделька Рейнора (с плохо работающими костями) и где-то бродит моделька Новы. Увы, все линки на её скачивание оказались дохлыми. Попробую расшевелиться и сделать доработанный перевод статьи по конвертации моделек в 3DS Max, после чего положу их на сайт в файлы. Ну или сперва положу... |
Текущее время: 07:11. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод:
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.