|
Тема для обсуждения LotV
Очень надеюсь, что в Legacy of the Void будут флешбеки с участием Дюрана, именно тот облик, который он носил во время Войны Выводков. Желательно с тем же актером на озвучке или с использованием звуковых фрагментов с его голосом из первой части.
|
Ждал, что на БлиззКоне покажут хотя б пару-тройку концепт-артов, как в свое время было с HotS. Но увы...
Дюрана\Наруда вроде бы в Хотсе убили, так что сильно сомневаюсь в его дальнейшем присутствии в сюжете. Ибо слит персонаж был как-то совсем дешево. Обычно так сценаристы поступают с теми персонажами, кого не видят в дальнейшем сюжете и от которых надо бы поскорее избавится. |
кому вообще сдался этот дюран? если б не один известный его фанат на форуме, я бы вообще не знал, кто он такой.
негр без всякой харизмы, на крупную фигуру просто не тянет. |
Цитата:
|
У него очень сильная харизма. Особенно учитывая Dark Origin. Хотя во всяких там пиратских переводах и озвучках она зарубается на корню, конечно.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
Даже не знаю, а стоит ли? Флешбеки, это больше "филлер", чем полноценная роль в сюжете. Кто-то и Инфестед Стукова терпеть не может.
|
Ну тут Зератул прав, полноценную роль в сюжете и не стоит притягивать за уши, ведь самого шейпшифтера уже убили в HotS. А вот, к примеру, "визуальная" версию финального разговора из Dark Origin на манер того, как было с роликом WoL о предательстве на Тарсонисе, была бы очень кстати.
Да и Дюран в целом очень колоритный персонаж, так напрямую и не засветившийся в СК2, несмотря на его важность для сюжета игры. Со стороны Близзов было бы мудрым решением это исправить. У меня вообще единственной, по большому счету, претензией к сюжету HotS было то, что Наруд во время боя с Керриган не принял хотя бы ненадолго свой "старый" облик. |
Если имя "Наруд" прочитать задом наперед получается "Дуран" это очень схоже с именем "Дюран". Я так думаю что Дюран и есть Наруд, просто он перевоплотился в другую личность, ведь из первого старкрафта во время миссии Зератула в 6-ой кампании он встретился с Дюраном который сказал что он не служит Керриган, а просто тихо себя ведет и готовится к чему-то. Перевоплощение Дюрана в Наруда вполне объяснимо, ведь Зератул и многие остальные знали что Дюран служит Керриган и его бы убили.
|
Цитата:
http://pics.wikireality.ru/upload/th...x-Slowpoke.png |
Сооооуу слооооу :D
Вообще, ребят, я бы не стал сильно раскатывать губу и мечтать, я так уже обжёгся с МЭ - напридумывал себе всякого и потом получил фекал на лопате. Сделают так как сделают, и большинству будет пофиг мудрое это решение показать Дюрана ещё раз или нет. |
Цитата:
Для меня лично... МЕ заканчивается строго dlc Цитадель... А остальное точно. Лучше не загадывать, чтобы потом не огорчаться. Мне, например WoL всё таки понравился больше, чем HosT. Я много раз пробежал WoL, а HotS прошёл 1,5 раза... Ну нет там, чего то того, что было в Старке и Бруд Варе... Дюрана - жалко, слили, а зря. Сара могла его ранить, чтобы Дюран уполз в нору и выполз только к событиям LotV, но у сценаристов свой замысел. Не факт, что он всем понравиться. Всё таки со времён первой Старки сменилось поколение геймеров... и HotS и LotV делается прежде всего с оглядкой на них... |
Цитата:
|
Ну я ж говорю, флешбек с участием Дюрана - самый "безболезненный" вариант, при котором Дюрана/Наруда не надо будет воскрешать из мертвых и можно будет органично вписать его камео в сюжет (учиытвая тематику гибридов и т.д.).
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Сюжет в HotS был более похож на детский, то есть злые погибли, а хорошие живы и здоровы. В WoL была небольшая интрига и разнообразие сюжета. Надеюсь что хоть в LotV будет более "взрослый" сюжет как в первом старке. Ведь в первом старке не было явно выраженных добрых и злых и там многие погибали например: Тассадар, Феникс, Сверхразум, Дюк, Алдарис и т.д.
|
Цитата:
|
По определению сюжет кампании с тоссами не может быть плохим... это же тоссы! Много героев, новые/старые герои. Там нельзя наскосячить и слить эпичный финал... Тем более, что главгад Амун,не нужно придумывать лажу с первородными зёргами
|
Амон. Одной из самых худших идей в локализации было переименовывать его в "Амуна". В оригинале Amon, и наиболее распространенный и привычный перевод этого имени - Амон.
С первородными зергами, собственно, нет лажи, в миссиях на Зерусе вполне нормально все объяснено, даже без ретконов обошлись. Их (ретконов) по части Сверхразума и зергов вообще нет, только новая информация, не конфликтующая с известной по первой части. |
Не самой лучшей идеей было назвать персонажа именем древнеегипеского божества.
Что касается эээ... первородных зергов, самая большая проблема - дизайн этих существ. Помесь горрилы с динозавром лично у меня не ассоциируется с зергами, как не посмотри. Даже со скидкой на огромное количество пресловутой "эссенции", которую "первородные" поглощали на протяжении многих веков, тем самым эволюционируя и видоизменяясь до неузнаваемости, в их облике должно было остаться хоть что-то от изначального. Да, я говорю о первородных зерглингах и ультралисках. Первые, кстати, представляют собой уменьшенную копию последних. Различия лишь в текстурах и паре полигонов. http://images2.wikia.nocookie.net/__...HotS_Rend1.jpghttp://images1.wikia.nocookie.net/__...HotS_Rend1.jpg Глядя на этих "красавцев", поневоле начинаешь относиться к самой идее primal'ов скептически. По поводу возможного/невозможного фейла с сюжетом кампании тоссов я выскажусь позже. |
Нет ничего удивительного, что развивавшиеся параллельно первобытнsе зерги, оставшиеся на Зерусе, выглядят совсем иначе, чем "современные". Среди последних нет почти никого, кто был бы результатом ассимиляции из зерусских существ: привычные нам зерглинги, гидралы, ультралиски и практически все остальные появились уже в ходе заражения Роем других планет. А общая "зерговская" стилистика у праймалов все же имеется.
Конечно, на вкус и цвет товарища нет. |
Так-то в целом зерусовские зерги - тараканы, гидры, линги, стражи и т.д. выглядят достаточно зергово. Ну разве что вот как раз ультралиск а-ля Jurassic Park вызывает недоумение.
|
Гидр туда привезла Керриган. Абатур еще сокрушался о нарушении "авторского права" ;)
|
Цитата:
Ну тем не менее, тараканы-линги-стражи были точно. |
Это все тоже "скопипастенные" у Роя.
|
Цитата:
|
Линги, ультралиски и гардианы вроде у праймалов были свои. Стражи, во всяком случае, в армии Керриган отсутствуют со времен Брудвора. Тараканов точно завезли.
|
Тогда скорее аналоги лингов, ультралисков и гардианов. Непосредственно сами линги-ультры-гарды появились у Роя уже во время его экспансии, и у праймалов до его возвращения могли быть только похожие существа.
|
есть намеки то каким будет сюжет? и главные персонажи?
|
Господа, James Waugh:
Скрытый текст:
Ты смотри-ка: уже автографы раздает... Фред Таташор (да, его фамилия читается именно так), нынешний голос Зератула, делает имперсонацию на Сэмюеля Джексона... в роли Зератула. Ржачно. http://www.youtube.com/watch?v=kwz7Af8eXHE О взаимоотношениях перонажей (N. B.: по сути, это уже детали сюжета!): Цитата:
Почитайте, там много интересного: http://sclegacy.com/feature/115-bliz...s-of-starcraft Добавлено через 10 минут И ложка отборного дёгтя на закуску. Мои худшие опасения насчет Близзконовского хед-арта подтвердились: этот перекачанный бугай с кристалом в лапе - Артанис: Скрытый текст:
Damn shame... |
Цитата:
|
Сейтц, конечно, весьма хорош как актер озвучивания, понравился мне в роли Гарроша, Наруда и ряда других. Но вот, например, до Джастина Гросса в роли Артаса ему далеко. Уже совсем "не тот" голос, пусть и вполне неплохой сам по себе. То же самое и с Артанисом. Его голос из первой части - один из самых харизматичных и колоритно звучащих. Во второй части похоже и видно, что Сейтц старается (не без определенных успехов), но все же звучит именно как имитация, нет тех интонаций и "окраса". Такая же ситуация и с его Артасом в WoW по сравнению с WC3.
Цитата:
Здорово будет, если в LotV добавят модель или хотя бы портрет (в качестве одной из наград, к примеру) Артаниса в той же одежде, что и в Брудворе. В первом случае ведь можно и не заморачиваться: просто скопировать модель с экрана выбора кампаний БВ, исправив пси-отросток (все-таки предпочитаю не называть их полностью фанонным "вибриссы") на не обрезанный - и готово :) |
|
Жаль, я ждал какой то официальной инфы от Близов... Что там такого сложного, непонятно. Движок есть, юниты есть, только карты сделать и видеоролики...
|
https://www.facebook.com/officialtri...0?stream_ref=1
Добавлено через 1 минуту Надеюсь, говоря "next Starcraft" она не имеет в виду Хероев Шторма. |
Определенно LotV, не так давно и Клотуорси подобное постил, но только о начальном этапе озвучки.
|
Может до конца года LotV выпустят...
|
Да конечно. У них даже если игра будет готовой лежать на столе, выпустят не раньше чем через два года. Это же Близзард.
|
Через пару недель выйдет Diablo 3 RoS. В этом же году выпустят Hearthstone. Стахановскими темпами допиливается Warlords of Draenor - между прочим, один из немногих случаев, когда Близзы не могут позволить себе растягивать разработку - WoW и платные ММО сейчас в таком положении, что новый аддон с новыми приблудами за деньги нужен уже на позавчера. HotStorm уже в стадии технической альфы с открытым тестированием (!). Короче, ну вы поняли - LotV еще долго будет лежать в столе, как говорит патлатый.
Главное, чтоб не вышло как с Гостом и Warcraft Adventures... |
Цитата:
|
главное, чтобы LotV не вышел в виде комикса :)
Но похоже, я был не прав, ждать LoTv в этом году бессмысленно, будем играть в DIII RoS. Тем более, что Дьяблу после последнего обновления в RoS сделали просто шикарной... |
Цитата:
Срыв покровов: http://www.rpgcodex.net/forums/index...rylines.90159/ То есть Стару еще повезо - сингл и мульт четко разделены, они имеют общую гемйплейную механику, но не так сильно зависят друг от друга, как в той же Зябле. Соответственно, лор-отделу не нужно париться над подгонкой сюжета под имеющиеся в мульте юниты, стратегии и т. д. - скорее, Девид Ким и компания должны заботиться о том, чтоб каждый юнит не выпадал из контекста сюжета/лора. |
Текущее время: 06:29. Часовой пояс GMT +4. |
|
Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод:
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.