StarCraft FOREVER

StarCraft FOREVER (http://www.forum.7x.ru/index.php)
-   Soft и Multimedia (http://www.forum.7x.ru/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Пропорции юнитов StarCraft & StarCraft II. (http://www.forum.7x.ru/showthread.php?t=973)

Evilhog 10.11.2012 22:15

Пропорции юнитов StarCraft & StarCraft II.
 
...От маленькой личинки зергов до колоссального Материнского корабля протоссов, почти все (!) юниты первого и второго СтарКрафтов от мала до велика - на одной плоскости.

Пользователь сайта sclegacy.com ,Robear, наконец завершил свой монументальный труд. http://sclegacy.com/forums/showpost....&postcount=380

Вне зависимости от того, удалось ли ему отобразить "реальный" масштаб и соотношение пропорций каждого юнитов, данная работа уникальна и беспрецедентна. В среде поклонников СтарКрафта такого еще никто не делал!

Предупреждение: под катом изображение размером 5300 на 7300 пикселей.
Скрытый текст:

Demon 10.11.2012 23:12

Картинку не видно. Лучше бы запаковал в архив.

Добавлено через 5 минут
А все, скачал.

Evilhog 10.11.2012 23:29

А по самой картинке что скажешь?

Demon 10.11.2012 23:55

Забавно, порадовало наличие Кэрриера и Баттла из Брудвара и то что они больше СК2шных. Но я лично всегда по другому представлял себе размеры юнитов, потому что пропадает логика многих вещей, типа как зерги вообще могут что-то убить или функциональность зданий. Короче в моем понимании юниты должны быть гораздо меньше и ближе к игровым пропорциям, а знакомые нам по игре здания это скорее быстро возводимые, временные постройки, чем реальные заводы и жилые помещения.

В качестве примера, в бараках никто не живет, это небольшое сборное сооружение, в котором находится оборудование для одевания скафандров морпехов. А командный центр это по сути орбитальный дропшип с двумя сотнями спящих в криостазе людей, который сбрасывают с орбиты в нужную точку и те по-быстрому организовывают базу для атаки или временного удержания заданного района. А живут люди уже в обычных зданиях которые можно видеть в одиночных миссиях. То же самое касается тоссов и зергов.

Evilhog 11.11.2012 13:13

В принципе, согласен, кроме одного: казармы действительно служат для временного размещения (читай проживания) морпехов, там же проводится их нейроресоциализация. Это не "бараки", как переводят слово "barracks" надмозги, а именно казармы.

zawatsky 11.11.2012 21:46

По сути казармы - большой и медленный десантный корабль. И по логике напрашивается вопрос: если во втором сделали посадочные места в комцентре, почему то же не сделали со всеми зданиями-производителями?


Текущее время: 22:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.