StarCraft FOREVER

StarCraft FOREVER (http://www.forum.7x.ru/index.php)
-   Карты и моды (http://www.forum.7x.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   The Antioch Chronicles (http://www.forum.7x.ru/showthread.php?t=294)

Вселенское Зло 01.01.2011 05:09

The Antioch Chronicles
 
Моя тема на старом форуме, где я рассказываю об этой кампании.

The Antioch Chronicles является первой сделанной не разработчиками кампанией для оригинала СК. Первая часть TAS под названием Psionic Storm вышла в июне 1998 года, всего через 3 месяца после выхода Старкрафта, и имела в числе преимуществ: озвучку персонажей различающимся голосов (при том что всех персонажей озвучил один человек, отлично сделанные карты достойной сложности (TAS, как и официальные Enslavers является Veteran Leven Campaign) и интересный сюжет с открытой концовкой. В течение несколько месяцев после выхода первой части автор создал ряд карт для режимов Melee и Use Map Settings, которые (подобно официальным Maps of the Month Близзард) имели сюжетные описания.

Вторая часть под названием Negative Suns вышла в июле 1999 года, ее автор делал уже с маленькой командой (соавтор сюжета и несколько человек на озвучке новых персонажей) и была во всем на уровне оригинала, а сюжет стал еще более интересно закручен.

Третья часть, которая должна была называться Thought in Chaos и стать завершением сюжета, продолжающим открытую концовку Negative Suns, начала разрабатываться 14 августа 1999 года. Для третьего Эпизода планировалось сделать несколько новых юнитов и коротких видеороликов. В преддверие выхода Thought in Chaos был написан ряд коротких рассказов, каждый из которых был посвящен какому-либо из основных персонажей и рассказывал подробнее о тех или иных моментах сюжета, и небольшой рассказ-приквел TAS озаглавленный Antioch Zero. Также чтобы поддержать интерес поклонников к кампании во время разработки Эпизода III в декабре 1999 года на официальном сайте проекта были выложены первые две карты мини-кампании The Korhal Connection, события которой разворачивались незадолго до Psionic Storm и были посвящены одному из ключевых персонажей TAS.

К сожалению, 12 ноября 2001 года разработка третьей части была официально прекращена и с тех пор возобновить ее так и не удалось. Однако, на официальном сайте были выложены сценарий Thoughts in Chaos, текстовый пролог кампании и описания новых юнитов. Последние две карты The Korhal Connection также не были закончены. TAS стал первой фанатской кампанией по Старкрафту, по сути дав начало длящейся во туже многие годы моде на создание карт, кампаний и модов для СК. По качеству геймплея очень не многим из них удалось сравниться с первыми двумя Эпизодами TAS. Сюжет также отличный, а ни одна из трех кампаний не противоречит каноническому сюжету, как и прилагающиеся рассказы. Авторами также была написана рабочая версия хронологии кампаний, сопоставляющая события TAS событиям оригинального СК и Брудвара.

http://antioch.snow-fall.com/wiki.pl?Antioch - официальный сайт, где можно скачать первые два Эпизода и дополнительные карты, а также прочитать рассказы и сценарий Эпизода III

http://sc.campaigncreations.org/antioch/ - дополнительная ссылка на скачивание первых двух Эпизодов (ссылка на архив с 5 и 6 миссиями Эпизода II на официальном сайте битая)

EhTAmiD 01.01.2011 23:44

А как оно ваще сюжетно?

Вселенское Зло 02.01.2011 00:29

На высоком уровне. Особенно, для кампании с такой маленькой командой. Сюжет на уровне кампаний Близзов (СК1-БВ-WoL-Энслейверс), гораздо лучше Insurrection (где хороший сюжет) и Retribution (где сюжета мало).

По прохождении первых двух Эпизодов рекомендую прочитать рассказы (они небольшие: там приквел и по рассказу на персонажа), поиграть в "Корхальский Заговор" и ознакомиться со сценарием третьей части.

Navkratis 03.01.2011 20:01

Сыграл первые две миссии, впечатления самые благоприятные. Особенно впечатлила тщательная проработка ландшафта - это как раз то что придает кампаниям особую атмосферность и то, с чем всегда как правило ленятся возиться мапмейкеры. Здесь же детализация местности на 5+ (такую же тщательную детализацию могу вспомнить только в 1 кампании, под названием zergexpansion). Также большой жирный + (и большая редкость в других самодельных кампаниях) это постепенное расширение от миссии к миссии дерева доступных технологий и войск (обычно с 1 миссии дают все войска, что совсем не есть гуд). В общем, качать обязательно!
P.S. Автору топика большой зерговский респект, выкладывай еще редкие кампании...


Текущее время: 23:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.