StarCraft FOREVER

StarCraft FOREVER (http://www.forum.7x.ru/index.php)
-   Карты и редактор (http://www.forum.7x.ru/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Эпизод 4 (SC:BW на движке SC 2) (http://www.forum.7x.ru/showthread.php?t=822)

-SCV- 10.04.2012 20:18

Эпизод 4 (SC:BW на движке SC 2)
 
---

Вселенское Зло 11.04.2012 13:39

Что Тассадару с Гантритором делать в BW?

zawatsky 11.04.2012 13:53

Усё, пиратка пашет, попробуем установить...

Всё плохо. Карты не открываются, игруха ругается на близзовский сервак. Ты можешь в меню подписать ссылочки на свои эпизоды? Тогда на пиратке должно прокатить. Скажем, в том же архиве миссий парочку новых строчек.

zawatsky 12.04.2012 00:11

Литрбол всё хочу к первому доделать. Это римейк Pro Bowl'а. Знаю, сейчас засилие умсов ко второму, и тем ценнее интересная умса по первому.

zawatsky 12.04.2012 11:37

SC2AllIn1 даже не помогает. Не лаунчится твоя кампания!

zawatsky 12.04.2012 12:23

Знаешь рабочую пиратку? Можешь ссылку кинуть?

И ещё вопрос: почему меню не сообразишь для такой серьёзной вещи? Как раз Хог кое-чего обещал на эту тему.

zawatsky 12.04.2012 13:41

Попробуем... Если старфренд поддерживает умсы - должно работать. Если мапы не смогут ссылаться друг на друга - подряд играть не получится. Придётся запускать поштучно. Но это небольшая проблема...

Для начала пробуем репак 1.4.1. Таблетка от жадности прилагается, если верить рекламе.

[7x]~Zer@tuL~ 12.04.2012 14:57

Цитата:

Сообщение от -SCV- (Сообщение 17203)
(ВНИМАНИЕ новый мод в архиве 4-ого эпизода)

Всмысле, переделали первый эпизод?

zawatsky 12.04.2012 15:05

В папке Maps/4. The Stand/xProtoss##. по аналогии с первым, могу предположить, что это брудовская кампания протосов. В папке Mods/ModSC1.SC2Mod. Я так понял, надо в папку Maps распаковать все четыре эпизода, а в папку Mods - мод из архива с четвёртым. Всё верно?

Остальные два есть уже? Когда будут?

zawatsky 12.04.2012 15:35

ОК. Но что при перетаскивании на ярлык, что из СКАллИн1, что из Скирмиш Лаунчера, результат один. Ругается на отсутствие лицензии и выбрасывает.

Кстати, ты какое отношение к моддингу имеешь? Твоя команда сама что-то моделила, лепила звуки, менюшки, и т. д. Или как?
Это я к тому, что можно совместить с разработкой Реала или переизданием русской версии бруда. Например, для русика СК-1 новую комнату надо рендерить, а в СК-2 она в готовом виде спокойно прикручивается. То же касается моделек. Но в Реале будет другой баланс, юниты и здания другой формы. Портировать на второй с доделками будет неплохо.


Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.