StarCraft FOREVER

StarCraft FOREVER (http://www.forum.7x.ru/index.php)
-   Обсуждение (http://www.forum.7x.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   HOTS (кое-что есть) (http://www.forum.7x.ru/showthread.php?t=823)

-SCV- 10.01.2013 12:43

баланс - №11
 
Оригинал (англ) + что да почему? (англ) - внизу ссылка на перевод

Терраны
Казармы
Для подготовки головорезов больше не требуется лаборатория.

Геллитрон
Скорость атаки была изменена с 1,9 до 2.
Улучшение «Запал ”Адское пламя”» больше не увеличивает наносимый «Геллитроном» урон.
Урон от «Брызг напалма» был увеличен с 10 ед. (+9 против легкобронированных единиц) до 18 ед. (+12 против легкобронированных единиц).
Радиус нанесения урона по области был уменьшен со 110 до 45.

Медэвак
Реактор «Кадуцей»
Больше не повышает эффективность лечения медэваков.
Стоимость улучшения снижена с 150/150 до 100/100, а необходимое для разработки время сокращено со 110 до 80 секунд.
Способность «Экстренное ускорение» теперь называется «Форсаж» (англ. Ignite Afterburners).

Ворон
Ракета «Гончая»
Затраты энергии были уменьшены со 125 до 75.
Урон, наносимый основной цели, был снижен. Теперь он снова составляет 100 ед., а не 300.
Ракета «Гончая» вновь наносит урон по области.
Время задержки перед запуском ракеты было увеличено с 3 до 5 секунд.

Головорез
Пассивная способность «Ориентирование на поле боя» была удалена из игры.
Скорость передвижения была увеличена с 3,38 до 3,75.
Улучшение «Нитроускорители» было удалено из игры.
Урон от «Пистолета гаусса P-45» был уменьшен с 4 ед. (+9 против легкобронированных единиц) до 4 ед.

Осадный танк
Осадным танкам больше не требуется специальное улучшение для использования режима осады.

Протоссы
Материнский корабль
Способность «Воронка» была удалена из игры.

Ядро материнского корабля
Способность «Предвидение» была передана оракулу. Ядро материнского корабля больше не обладает этой способностью.

Оракул
Способность «Искривление времени» была передана материнскому кораблю и ядру материнского корабля. Оракул больше не обладает этой способностью.

Зерги
Заразитель
Урон, наносимый способностью «Микоз», был уменьшен с 30 ед. (+10 против бронированных единиц) до 30 ед.

Муталиск
Пассивная способность муталиска «Регенерация» теперь называется «Регенерация тканей», а текст всплывающей подсказки был изменен и стал более точным.

------------------------
Что да почему?
-----------------------
Вакансии в BLIZZARD

Evilhog 10.01.2013 13:06

Цитата:

Siege Tank
Siege Tanks no longer require an upgrade in order to enter Siege Mode.
Как?! Зачем?!

-SCV- 12.01.2013 18:33

Немного ин-фы WOL:
Зерги
Зараженные терраны больше не получат улучшения брони и оружия.

Бесплатная и платная смена имени персонажа - изменения

в посте №401 (в конце статьи) - Вакансии Близзард - идет СЛУХ (источник не нашел) что уволился главный дизайнер Blizzard Аll-stars - проект якобы откладывается еще на неопределенный срок.

До прибытия Зергов осталось 2 месяца.

-SCV- 16.01.2013 07:49

C Вами Донни Вермилион ;)
В этом выпуске: Вопросы разработчикам StarCraft II, часть 12
-------------
...Почему Менгск бросил Керриган на Тарсонисе...

...Менгск знал о планах сына...
-------------
патч 1.5.4 - немало исправлений

Протоссы
Строения, размещенные в энергетическом поле пилона союзника, покинувшего игру, теперь не будут продолжать работать после разрушения пилона.

k@rgan 16.01.2013 17:30

Цитата:

Сообщение от -SCV- (Сообщение 21075)
До прибытия Зергов осталось 2 месяца.

скорее бы уже

Evilhog 16.01.2013 17:59

Цитата:

Сообщение от k@rgan (Сообщение 21090)
скорее бы уже

Не скорее, а качественней!
Даешь крутой сюжет в сингле!

Вселенское Зло 16.01.2013 18:41

В оригинале.

k@rgan 17.01.2013 14:15

Цитата:

Сообщение от Evilhog (Сообщение 21092)
Не скорее, а качественней!
Даешь крутой сюжет в сингле!

Да я думаю сюжет уже готов, причём давно.

Existor 17.01.2013 15:36

Цитата:

Yes, Heart of the Swarm does indeed have a lot of new music, and beta has a limited number of the new tracks.

As you might imagine, this time around, the new music is focused on the Zerg and the Heart of the Swarm campaign. In Heart of the Swarm, we have almost completely new music across the entire single player campaign -- way more new music than any of our previous RTS expansions.

There are also plenty of new tracks in multiplayer, which is going to make the overall experience more diverse and varied. The cinematics feature all new tracks, recorded with a large, live orchestra, and much of the music features additional electronic and experimental instrumentation.

Here's an awesome tidbit you may not have heard anywhere else yet: Legendary guitarist David Torn worked on the Heart of the Swarm soundtrack, adding burning leads and strange textures to the Zerg palette on several tracks.
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7592642257#8


Вкратце - в хотсе будет больше всего новой музыки в дополнении в отличие от предыдущих аддонов от Близзов, и то, что гитарист Девид Торн работал над некоторыми музыкальными темами Зергов.

Demon 17.01.2013 16:03

Единственная новость о ХотСе которая меня порадовала. Заглавная композиция баттлнета прочно закрепилась в моем плейлисте. Если будет еще хотя бы парочка подобных треков — аддон удался.


Текущее время: 13:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 7.7.7
Copyright ©2002 - 2024, 7x.ru information site edition. Перевод: zCarot
Копирование информации сайта без разрешения администрации преследуется по понятиям.